国内单机游戏论坛的一出三国演义----从3DM汉化辐射3说起
2008年无疑是RPG游戏大放异彩的一年,一年中,欧美各公司推出的RPG游戏层出不穷,虽然大多数的作品仍然不尽如意(比如暗黑之门、落银城、传奇神之手等等),但是也有几款游戏确实能够让人细细的品味。继年中,“巫师(The witcher)”一经推出叫座又叫好后,临近圣诞,“圣域(scared)”以及“辐射(fallout)”相继推出了最新的续作:“圣域2-堕落天使”以及“辐射3”,引起了媒体以及玩家们的高度关注。
作为“暗黑2”后最为出色的ARPG的代表作之一的“圣域”系列,虽然游戏仍存在许多不尽如人意的地方,但基于其开放庞大的地图设定、多样化的角色选择、丰富的任务系统以及优美的画面,在玩家中的口碑一直不错。
从初步与“圣域2-堕落天使”的接触来看,游戏继承了前作的诸多特色,制作品质精良,相信一样能够成为一款广受玩家好评的游戏。
而“辐射3”在圣诞前的推出,颇有一股君临天下的王者之气,把08年活跃的RPG市场推向了一个高峰。
B社的实力及全力投入、基于上古卷轴4成熟的游戏平台、辐射系列的威名以及“辐射3”本身制作精良等等——这一切造就了游戏极大的成功,GameSpy、Eurogamer和OXM杂志集体给出了满分的评分,在玩家层面,“辐射3”同样赢得叫好声一片,国内外各大论坛关于“辐射3”的讨论火爆异常。
由于“辐射3”游戏背景设定的问题,该游戏不可能获得在国内的发行权,也就是说官方将不可能推出简体版的游戏上市,玩民间汉化版就成了国内玩家走进“辐射3”世界的最佳途径。
在这个背景下,“辐射3”游戏一经推出,“3DM”率先提出了汉化“辐射3”的口号,而论坛管理层也第一时间向“BN13”联系,发出了共同汉化的邀请。毕竟,BN13对于辐射系列的熟悉程度是3DM远远不及的,并且,BN13汉化的辐射1口碑极佳。
于是,“BN13”第一时间在论坛发帖,向坛友征求共同汉化的意见。一时间讨论的热火朝天、口水乱飞:积极鼓励的有之、漠然旁观的有之、冷眼相待的有之、恶言相加的同样有之......更为好玩的是,游侠和3DM的战斗居然在BN13上火爆地展开,煞是热闹......
遗憾的是,BN13最终由于其汉化组成员意见不统一,未能选择同3DM的合作,假设,最终3DM能够推出“辐射3”的完美汉化包,这,将会是BN13管理层心中永远的痛......
对于3DM汉化“辐射3”,个人认为首先要脱帽向他们致敬,同时也相信,他们一定会尽可能去完成一个完美的汉化,毕竟,这种超级大作的汉化机会不是经常能够出现,等“辐射3”完美汉化包推出的那天,相信也是3DM高速发展的开始。
这里不由想到了宽宽,复苏后的宽宽目前仍然举步维艰,单机论坛的发展,离不开基础方面的支持:这包括MOD制作、游戏汉化、高水平玩家的技术探讨等等(就像这里的单机版,也只有魔法门版面具备良好生存的基础),其实,宽宽也许只需要一次机遇,就像汉化“辐射3”这样......
2008年RPG市场由“辐射3”推向了高峰,2009年的圣诞前夜也许会是“暗黑3”的一统江湖(不跳票的话,不过......)
UBI收购3DO很久了,英雄无敌5也推出了好几款了,也许,魔法门10离开我们不远了吧~~
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