【二代修改】如何修改主力舰和泰坦满技能点和主力舰满插槽,修改方法和成品文件已放出
本帖最后由 silasa 于 2024-6-26 20:24 编辑主力舰和泰坦修改满技能点其实是用了一个取巧的办法,即将它们的等级上限提高到14级,每一级一个技能点,于是便足够了。
修改需要动用多个文件,因为主力舰和泰坦都分别有自己独立的文件,所以就是10个主力舰文件和4个泰坦文件
具体修改过程如下:以trader_battle_capital_ship(科尔战舰)为例,用文本编辑器打开该文件,搜索"durability":,上方有一片连续的数据,一共有10片,代表10级中每一级的数据,复制最后一段,然后以相同的格式复制4次,于是你就有了14级的舰船数据
接着"build":,上方同样有10片数据,那是每一级升级的数据,也是复制最后一段,再以同样的格式复制4次,就有了14级的升级数据。
这里多说一句,同样的格式并不是完全一样的,由于你是插入数据,原本结尾的格式要改成中间的格式,最后一段要改成结尾的格式,说白了就是有些地方要加逗号,有些地方要去掉逗号,有些语句要删,有些语句要增添。
我会把我修改的文件放上来,有兴趣尝试的可以比照着来修改。
在每个文件的最后,找到如下语句:
"items":
{
"levels": [
{
"max_ship_component_count": 4
}]
这是舰船插槽的语句,主力舰是4,修改成8即可满插槽了。
目前还没找到增加插槽的办法,有个文件定义了插槽8个的上限值,但还没找到,看以后有没有办法了。
以下是我修改后的科尔战舰的文件
修改的方法就说完了,其实二代目前基本上是开源的状态,想改什么只要有心去寻找都找得到,比如精炼厂生产异域元素的时间,比如中立势力的技能冷却时间,包括想给泰坦或主力舰多加几根炮管也不是不可以,还是那句话,希望我抛砖引来玉。
下面是修改后的实际效果图:
先说一下,为了尽快得到结果,主力舰我是修改过的,并不是原版参数,不过这里展示的是困扰一代很久的主力舰技能点不够加满所有技能,以及二代主力舰只有4个插槽的修改结果。
如图所示,主力舰现在是8个插件槽,并且可以升到14级,有14个技能点,可以把技能点满了。
同理,泰坦也可以升到14级,然后点满所有技能。
满插槽的具体修改方法是,修改对应的unit文件,比如trader_battle_capital_ship.unit就是科尔主力舰,把文件末尾的("max_ship_component_count": 4)改成8即可满插槽
增加等级的修改方法稍微复杂一点,今天太晚了,明天再来说
666666666666666 牛叉叉查查查擦汗插插花查查
已经好几天啦 66666666666 lilinloves 发表于 2024-8-17 14:07
已经好几天啦
我发在贴吧里了,你去那里看吧,不过据说正式版修改了主力舰升级系统,改为3+3+3+1,这样的话就不需要修改等级来获取点数了。
大佬有没有办法改变主力舰 武器
感谢大佬分享方法 上大巴牛逼哇 发表于 2024-8-24 22:13
大佬有没有办法改变主力舰 武器
可以复制主力舰内已有武器,比如科尔,把它的两门高斯炮各复制5次,就可以得到一艘12门高斯炮的科尔,虽然炮台重叠,但打出来的炮弹是有数的,如果添加其他武器,需要在player文件中添加,具体的操作可以下载其他已有mod的文件,然后查看
感谢大佬分享 想问问武器怎么修改··武器是哪一段?
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