【能力匣修改相关】[能力匣地址快速搜寻]一个让你不用几十个地址中搜寻你的能力匣的方式
本帖最后由 脱出型NTR 于 2024-9-6 22:06 编辑众所周知,能力匣的三个词条的地址都是连在一起的,那么我们可以利用CE修改器的“群组扫描”功能快速定位自己的三词条能力匣。
首先,在CE修改器的 数值类型 选“群组”
然后选生成“群组扫描”参数
而后,在这个界面:
设置三个“4字节”,中间插两个“跳过多少字节”
“跳过多少字节”后面的数字都是12
至于“4字节”处怎么填,首先需要你有 r2b123 的那个“扩展能力词条”这个TXT文档,站内指路:[修改] 关于修改词条的新手教程
而后你打开后就会发现,词条的头头地址都是 X1X2 Y1Y2 Z1Z2 00 这样的格式,我们把00去掉,将其他的排列成Z1Z2Y1Y2X1X2的顺序,这就是一个十六进制的数,再用计算器也好,EXCEL也好,把十六进制的数换成十进制,得到的数就是我们要在“4字节”中填写的数字了
例如:
以我图中第五个能力匣为例,其第一个数据为 推进器量表消耗量:性能 ,则根据TXT文档中找出,它的开头数据为E6 42 70 00,那么我们需要的十六进制数为 7042E6
将其用EXCEL转化为十进制,得到数字7357158
这个7357158就是我们填在第一个“4字节”后面的数字
后面几个以此类推,EXCEL中将十六进制数转化为十进制数的公式为 =HEX2DEC()
注意:十六进制数的栏目要将格子的数字格式更改为“文本”,因为不这么做他会把“Ex”当成“×10的x次方”
这样,我们就得到了这个能力匣的三个想要的数据
将这三个数按照顺序填入三个“4字节”后的框内,就可以搜索了
我的首次扫描出来只有8个结果,当然这是因为的能力匣少,
如果觉得地址还很多,进入测试模式然后退出测试模式后,再次搜索,这回结果就很少了
这回真没法再减少了,但是数据非常少,要排查哪个是真正的地址很容易,而后就可以根据我上面所说的那个站内链接帖子里大佬的说法来改就好了。
大概流程:先看第一个数据,点击,然后Ctrl+B浏览相关内存区域(右键选择也行)
如果将“E6”定义为第一个数据,那么1~4,也就是E6 42 70 00就是决定是什么词条,9~12,也就是38 00 00 00决定的是经验值,我们可以尝试着将38 00 00 00
改为FF FF FF 00(这个是满经验值),换下这个能力匣,然后再次装上,看看游戏里能力匣第一个词条给的数值有没有改变
如果数字没有变化,那么这就不是我们要的地址,我们对第二组数组进行这个查看内存、修改、查看游戏的操作(其实如果你确定你的地址没有偏移,这就是你的能力匣的地址了)
很明显,游戏里的数字改变了,那么这就是我们要的地址
这个时候你可以直接在内存里面改,也可以这么做:
选择开头的数据,右键添加地址
类型选“字节数组”,“十六进制”要勾上,长度填12
这就是这个能力匣“推进器量表消耗量:性能”这个词条的词条名与经验了,这个地址+10就是第二个词条,+10+10就是第三个词条,也就是说可以将这个地址复制粘贴后编辑第二第三词条的地址,就是这个能力匣三个词条的数据了(每天放图容量到了,放不了了,自己理解,实在不行我明天补图)
而后就可以修改了,例如我三个都改成
E6 42 70 00 00 00 00 00 FF FF FF 00
那么我这能力匣效果就是
推进器量表消耗量:性能 -30%
推进器量表消耗量:性能 -30%
推进器量表消耗量:性能 -30%
总共就是 推进器量表消耗量:性能 -90%
如果你的能力匣库存足够少,可以直接通过查找内存区域,上下看看,就能找到你库存里其他能力匣的地址
P.S.建议站内几个关于修改的帖子都看看,我打游戏的,指不定什么时候能逛论坛,不一能能回答问题
不错,学习下!!!!!!!!!!!! 其实用脚本搞个人造指针更方便 感谢分享 想問一下
低階搜尋的 "能力匣"詳細步驟
我的"磁條代碼"是不固定的+1
所以我完全不知道該怎麼搜尋+1
第一先設能服點搜索
然後裝備一個三個詞條功能的能力匣在自己第一格嗎?
1[磁條功能]+[加減的數值]
2[磁條功能]+[加減的數值]
3[磁條功能]+[加減的數值]
然後該怎麼操作?
是換裝
和1[磁條功能一樣]+[加減不一樣的數值的增加或減少嗎?]
還是該怎麼搜索? 支持技术贴 a3772648 发表于 2024-9-7 07:02
想問一下
低階搜尋的 "能力匣"詳細步驟
“不固定的”+1?什么意思?
如果是词条不固定,有偏移,那可以通过以合成来更换在装备上的词条的等级的方式来查找某个词条的地址,然后把确定好的词条地址的偏移记录下来,根据偏移的数确定其他词条的地址
详细的方式在这个帖子里面也有教的,在203楼吧:[修改] 关于修改词条的新手教程
如果是其他的情况,那我真没遇到过
脱出型NTR 发表于 2024-9-7 13:56
“不固定的”+1?什么意思?
如果是词条不固定,有偏移,那可以通过以合成来更换在装备上的词条的等级的 ...
例如
86 44 70 00 道具掉落:几率,质量
XX YY 70 00 道具掉落:几率,质量 >我每次進遊戲或離開遊戲 XX和YY都不一樣
只有70 00 是固定的
a3772648 发表于 2024-9-7 14:29
例如
86 44 70 00 道具掉落:几率,质量
俺也一樣
只要電腦重開就會產生新的偏移
而且偏移的數值都很大
找到是能找到
就是超耗時費力{:3_108:}
a3772648 发表于 2024-9-7 14:29
例如
86 44 70 00 道具掉落:几率,质量
是会这样的,我的也经常偏移,但是可以通过比对重新自己计算出正确的数,就是很麻烦,但我不会弄脚本,也只能这样了
LZ用的是哪个版本的游戏?我用这个方法第一次搜索就搜索不出来了 000664 发表于 2024-9-8 16:53
LZ用的是哪个版本的游戏?我用这个方法第一次搜索就搜索不出来了
搜不出来就是地址发生了偏移或者你打了联机补丁,偏移好办,通过模糊搜索配件上的词条等级,更换词条后找“减小的数值”或者“增加的数值”来确定哪个词条是哪个,偏移了多少,然后再去计算其他的 脱出型NTR 发表于 2024-9-8 17:19
搜不出来就是地址发生了偏移或者你打了联机补丁,偏移好办,通过模糊搜索配件上的词条等级,更换词条后找 ...
没打补丁,平时CE也只会用CT表,这游戏太小众了,出了十来天了也没一个CT出来
000664 发表于 2024-9-8 17:25
没打补丁,平时CE也只会用CT表,这游戏太小众了,出了十来天了也没一个CT出来
...
那就是地址偏移了,我上面说的哪个站内帖子里有一层楼有视频链接,里面有教怎么找出真的地址
000664 发表于 2024-9-8 17:25
没打补丁,平时CE也只会用CT表,这游戏太小众了,出了十来天了也没一个CT出来
...
哈哈哈
我猜你該部會跟我一樣天天都在刷
Gundam Breaker 4
這網頁吧??
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