英雄技能使用次数等相关修改
用记事本打开DLC\Babylon\Data文件夹下的Babylon_Heroes_MODE.xml找到以下代码。
<Units_MODE>
<!--Developed for Ethiopia Secret Societies mode units-->
<Row UnitType="UNIT_HERO_ANANSI" ActionCharges="6"/>阿南西
<Row UnitType="UNIT_HERO_ARTHUR" ActionCharges="4"/>亚瑟
<Row UnitType="UNIT_HERO_BEOWULF" ActionCharges="6"/>贝奥武夫
<Row UnitType="UNIT_HERO_HERCULES" ActionCharges="6"/>赫丘利
<Row UnitType="UNIT_HERO_HIMIKO" ActionCharges="8"/>卑弥呼
<Row UnitType="UNIT_HERO_OYA" ActionCharges="6"/>奥亚
<Row UnitType="UNIT_HERO_MAUI" ActionCharges="4"/>毛伊
<Row UnitType="UNIT_HERO_SINBAD" ActionCharges="8"/>辛巴达
红字部分是代码,修改对应数字即可更改对应英雄的技能使用次数。
这段代码往上则是英雄的基本属性代码,有需要的话,移动力视野之类的可以在那里改。
往下则是英雄的寿命代码
**** Hidden Message *****
修改对应数字即可更改寿命,12回合的是探险骑士。删除这些代码,则英雄寿命无限。
寿命无限的情况下,花木兰强度会变得及其逆天,而且战斗力过高的情况下伤害听说还会变低。
尝试了一下,只找到了她每回合增加战斗力的代码所在,暂时没搞明白怎么给她加上限,如果有知道的还望不吝赐教。
如果想让英雄可以获得经验升级,则可以打开同文件夹下的Babylon_Heroes_XP2_MODE.xml,找到
CanEarnExperience="false" CanFormMilitaryFormation="false"/>,这段代码的意思是不能获得经验,不能组建军队。将
CanEarnExperience="false"改成
CanEarnExperience="true"即可让英雄在风云变幻中获得经验,UNIT_HERO_HIMIKO卑弥呼是平民单位,就不建议改了。
如果只是基本规则,在基本数据代码那里改可能就可以了。
禁组建军队应该是防止利用伟人技能把英雄变成军队的,要改的话同样把false改成true即可。个人不建议改,要改可以改一下UNIT_QUESTING_KNIGHT探险骑士。
另外,探险骑士的基本属性代码中有一条CanTrain="false",把这条改成CanTrain="true"或者直接删除,则会让探险骑士变成通用单位,不经由亚瑟的技能转职也能被直接制造出来。
如果有人觉得末日机甲UNIT_GIANT_DEATH_ROBOT过于开挂想把它禁掉,可以在Expansion2_Units.xml中找到末日机甲的基本属性代码,把CanTrain="false"加进去,这种情况下末日机甲就只能通过信息时代和未来时代的时代着力点获取了。
禁止获得经验和禁止组建军队的代码末日机甲也有,往下搜索CanEarnExperience="false" CanFormMilitaryFormation="false" MajorCivOnly="true"/>,把false改成true则可让末日机甲获得经验与组建军队。MajorCivOnly="true"应该是仅限主要文明的意思,将其改成false估计会让有铀的城邦和野蛮人也能出末日机甲。
如果禁了末日机甲,铀就只剩造核弹和核电站发电两种作用了,而核电站工龄长了又容易炸,有需求的话,在Expansion2_Buildings.xml里找到
<Row BuildingType="BUILDING_POWER_PLANT" ResourceTypeConvertedToPower="RESOURCE_URANIUM" NuclearReactor="true"/>
将true改为false即可让核电站工龄永远为0。
UNIT_HERO_ANANSI阿南西——远程攻击PROMOTION_CLASS_RANGED
UNIT_HERO_ARTHUR亚瑟——重骑兵PROMOTION_CLASS_HEAVY_CAVALRY
UNIT_HERO_BEOWULF贝奥武夫——近战PROMOTION_CLASS_MELEE
UNIT_HERO_HERCULES赫丘利——近战PROMOTION_CLASS_MELEE
UNIT_HERO_HIPPOLYTA希波吕忒——抗骑兵PROMOTION_CLASS_ANTI_CAVALRY
UNIT_HERO_HUNAHPU乌纳普与斯巴兰克——近战PROMOTION_CLASS_MELEE
UNIT_HERO_MAUI毛伊——近战PROMOTION_CLASS_MELEE
UNIT_HERO_MULAN花木兰——远程攻击PROMOTION_CLASS_RANGED
UNIT_HERO_OYA奥亚——近战PROMOTION_CLASS_MELEE
UNIT_HERO_SINBAD辛巴达——海军近战PROMOTION_CLASS_NAVAL_MELEE
UNIT_HERO_WUKONG孙悟空——近战PROMOTION_CLASS_MELEE
UNIT_HERO_HIMIKO卑弥呼——平民单位
UNIT_QUESTING_KNIGHT探险骑士——重骑兵PROMOTION_CLASS_HEAVY_CAVALRY
题外话:发这个帖子碰上了两次停电,每次都在写完后准备配图发布前啪一下突然给我断电了,害我写了三遍,气急败坏直接去买了个UPS。
感谢分享 谢谢楼主分享 66666666666666666666666666
感谢分享 谢谢大佬分享
终于看到修改英雄的帖子了 666666666666666666666
感谢分享
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谢谢分享 66666666666666666666666
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啊打发打发
没次发言要间隔30秒,这个设点有点反人类啊
寿命逆天了,谢谢
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谢谢大神
非常好非常好非常好,我来研究研究
2024了还能看到详细教程,感谢分享
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有没有能让英雄死亡后,同一个时代无限召回的方式啊 66666666666666666666
感谢分享
谢谢楼主,牛逼威武
下载试用一下,如果用着不错就给楼主顶贴!感谢楼主分享的内容! 好东西支持