美版短期内应该不会有汉化了
{:3_93:}看了一眼游戏内的文件,对话部分的文件后缀p3a,并不能找到读取方式,大概是移植的时候自己搞的文件类型{:3_108:}里面倒是有p3atool,但是打不开。 我记得黎之轨迹也是p3a,这个问题应该不大,主要是云豹版优化得差不多了,感觉大佬们不会汉化了 大佬能汉化一下界面吗 message_jp.yaml这个文件 本帖最后由 慕容断月 于 2024-11-5 18:21 编辑
打不开是因为p3atool这玩意是命令行工具,你得cmd打开以后输入【p3atool -h】,自己对着使用方法照着用就知道了
我发售第一天买了以后就解包并且尝试简单筛选覆盖,贴图完全没问题,文本因为游戏的明文文件被云豹委托移植的公司加密了,现在唯一的问题就是文本解密,只要能解密那就能直接移植
https://p.sda1.dev/19/19f57ec79b0a17fcde4c057834e14ff6/20241027155328_1.jpg
https://p.sda1.dev/19/1f568e96bf9d707492a582b95af04131/20241027035133_1.jpg
https://p.sda1.dev/19/32eed22c42157a79816a6a5879481f4b/20241027155451_1.jpg 本帖最后由 慕容断月 于 2024-11-5 18:22 编辑
图片自己点开看,美版的开发日志人家技术总监直接就在日志里提到了附带工具这个事情
只是哪怕用工具里最大压缩的参数,也压不到他们那么小,但也不大了 慕容断月 发表于 2024-11-5 18:20
图片自己点开看,美版的开发日志人家技术总监直接就在日志里提到了附带工具这个事情
只是哪怕用工具里最大 ...
:L打不开
慕容断月 发表于 2024-11-5 18:20
图片自己点开看,美版的开发日志人家技术总监直接就在日志里提到了附带工具这个事情
只是哪怕用工具里最大 ...
高手,要不要尝试一下解包PS4版的看看文本有没有加密?
lr爓 发表于 2024-11-7 10:57
高手,要不要尝试一下解包PS4版的看看文本有没有加密?
我找不到ps4版的pkg或者解包的文件,看不了,switch版也解包不了 慕容断月 发表于 2024-11-5 18:18
打不开是因为p3atool这玩意是命令行工具,你得cmd打开以后输入【p3atool -h】,自己对着使用方法照着用就知 ...
看大佬的头像就知道不是一般人:lol
慕容断月 发表于 2024-11-7 17:57
我找不到ps4版的pkg或者解包的文件,看不了,switch版也解包不了
PS4版的PKG我有,Geminize这位大佬分享的,但是解包工具就不知道旧版的支不支持新游戏了,这方面我不懂 大佬们加油,万分感谢:'(云豹每次都不给做个徽章卡片系统,前两作都去买美版了 本帖最后由 慕容断月 于 2024-11-11 01:37 编辑
lr爓 发表于 2024-11-8 18:05
PS4版的PKG我有,Geminize这位大佬分享的,但是解包工具就不知道旧版的支不支持新游戏了,这 ...
我自己试了下可以用python脚本析出混淆的json里的文本,做个中日对照表格可以批量替换文本,剩下都是苦力活儿
这个意外的没那么困难
隔壁那个提取的因为用的云豹的文件而不是替换原本文本,所以不是那么完美,后面如果有人愿意干可以跟着这个思路走
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