D加密到底伤害了谁?
盗版玩家究竟会;1.游戏玩不到盗版,我就不玩,
2.游戏玩不到盗版,我就入正。
如果1比2多,损害的肯定是付费用户,D加密的负优化,和游戏额外的定价。
如果2比1多呢? D加密不是还有退款大法么 伤害了谁伤害了花钱买游戏的玩家,游戏那么多,你D我就玩其他的,你所有的游戏都D我就看看电视,D加密纯粹是掩耳盗铃也就防防未加密玩家了,生化危机4RE出来接着就给女皇破,证明D加密是有漏洞的,只是未加密花销太高,成本过大,并不是技术上的无法未加密 D加密并没有让盗版玩家玩不到盗版,只是让玩盗版的成本变高了而已,实际损害的肯定是正版玩家的利益。 有你这么计算的么。厂家干嘛要去考虑只玩盗版的人。
不加密,正版用户会损失很多,长期下来会越来越多。。尤其心理扭曲的玩家,有D能到处显摆秀优越,没有D也会玩去玩盗版。 互联网早期免费带来的负面影响。 1才是豁达之境界,2是什么鸡贼,其实1不是有多穷,纯粹就是消费观念的固化但对游戏能理性看待,但是2就是又爱玩同时非必要不想花钱,实乃鸡贼也。
现在正版游戏比盗版体验好,大部分电脑玩家都是小白,下个steam或wegame,注册好账号,买了游戏自动下载安装,即点即玩,不想玩了直接删掉,想玩再下载,升级补丁都是最新的,还有联机服务和成就什么的都是未加密享受不到的。 如果都是打骨折 D不D意义不大··想想看80元一个3A 还买不起? 开发商想多赚钱·玩家觉得贵··但是又不想给玩家白嫖 所以花钱上D加密·恶性循环· 反正从这些年游戏发展来看,盗版游戏越少,正版玩家权益越低,多家厂商之间没有形成竞争,只形成了垄断 D加密伤害了倒卖游戏的贩子们 我觉得其实d加密可以有,但应该在2到3年之后主动移除,这样方便玩家游玩,也保护了销量 有d加密正常情况要玩也是离线,入正属于奇行种 你的思路比较落后,反盗版是法律问题(因为我们现在经济也不像以前那样差),不是技术问题。
而开发商,要做的事情也不是光反盗版,而是让所有正版玩家得到超越盗版玩家的游戏体验,G胖强调过无数次了 其他游戏不说,如果黑神话没有D加密,绝对达不到这个销量 popas 发表于 2024-10-31 21:31
其他游戏不说,如果黑神话没有D加密,绝对达不到这个销量
你想多了,这种国产大作,一般有点人气的论坛都不敢提供资源,敢提供就有敢举报的。而且,黑神话毕竟是魂类游戏,可能会有路人被免费吸引下载,但真正能玩的,并没有更多。
除非你觉得那些被游戏宣传骗去买正,然后不玩的也算玩家,也好意思把这部分收入算作销量。
本帖最后由 fezn 于 2024-11-3 02:10 编辑
真正能让我花钱玩,非花钱不可的游戏并不多,大部分游戏确实是没有盗版可以不玩,因为有太多可以玩的,不是非要玩你。
像那种非要花钱才能玩的也可以等促销价买,所以其实 玩游戏是所有娱乐中最省钱的项目。
就像黑神话悟空,我就不入首发,不就是一个国产的类魂游戏吗?不首发玩会死是咋的呢?就等骨折价再入,等的这段时间有大把其他能玩的游戏 先玩着呗, 是吧。
外国很多zzzq游戏看着特别恶心,那些游戏给我破了我也懒得玩,还损害什么,真有爱的话自己支持就是,爱玩盗版的人家也有选择权利,不破就不玩呗,生活又不是没有游戏不可,何况现在大部分都是云游戏居多,,, 玩了二十年,最近五六年开始玩正版,主要是怕麻烦,特别喜欢的系列比如这个RDR有没有D都入正,有些人气大作但不是喜欢的类型比如类魂,就下个盗版通个主线,毕竟去云也要花时间,年纪大了时间和精力最值钱
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