其实,我挺喜欢毛子的游戏,尤其是硬核这一点,但这游戏······
有人说,辐射等游戏借鉴了潜行者,但借鉴并不是说明他有多好,只是有优秀的一面,集合各家所长避其所短,才能做出更好的游戏,论剧情和支线,辐射3有些故事确实感人肺腑,辐射4却差之甚远,论画质,辐射4却又到了一个新高度,所以,很多人希望能玩到辐射3重置版,或是辐射拉斯维加斯重置版,论自由度,不得不说说哥特王朝系列,这才是真自由,没有你不能动的NPC,就算把你看见的所以活物全灭也能通关,近几年有一款游戏很厉害,最起码理念非常超前,也许将来会发展成为一种趋势,就是KENSHI,中文名叫剑士吧。优秀的游戏确实就像一个世界,会带你进入这个世界,比如宏大的上古系列,有时候你会惊叹路人NPC的互动,两个人抢你扔掉的垃圾,这就是细致,本人不喜欢用修改,甚至反感,有点像违背了制作团队的初心,一杯茅台里放点糖,放点盐,放块柠檬,那还是茅台吗。希望国游越来越好,希望有关部门放松一下制度,让他们把想象的空间发挥到极致,我心中的国产单机之王竟然是二十几年前的秦殇,心中地位至今无法被撼动,当然,黑猴是世界第一,这个是世界公认的,咱就不提了。 我觉得还好这游戏,,就是少了点1代三部曲的味道 哈哈。黑猴世界第一。昂~~ 到哪都能见到猴p;P 辐射借鉴潜行者?这怕没什么根据。遥遥领先的精神还是放过游戏届吧,好不容易有个优秀作品,又干成世界第一了,没有公认的世界第一,属于品质上乘销量好(还入围TGA),但还谈不上世界顶尖,差得远呢,可以看看聂俊的【《黑神话悟空》对中国游戏的最大意义是什么】这是最专业最有深度的评测视频。 这都能拐猴? 不太明白 我妈死了吧?
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