BHUNP(UUNP次世代)SSE
本帖最后由 鼓掌之间 于 2026-7-16 14:38 编辑转自 :https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31126
!警告!
[如果必须使用SMP,请勿对非玩家角色(NPC)使用HDT-SMP。
请确保仅对自己操控的角色使用它。
否则帧率(FPS)会迅速下降,最终导致游戏崩溃(CTD)。]
[如果您对HDT-PE、HDT-SMP、T/BBP等之间的关系一无所知或不确定,强烈建议您先阅读以下内容。]
特别版(LE版本)
描述
基于HDT极大地改进了UNP基础身体模型,动作自然。
与UUNP身体类型完全兼容。
高多边形,
碰撞效果逼真,带有3根胸骨的胸部更加柔软。
所有这些在BHUNP身体模型上均可实现。
- 支持“身形滑块”(Bodyslide)
- 支持“纹理融合”(TextBlend)
- 添加了可碰撞网格以进行优化
- 下身形状有更多细节,类似成人内容的SFM
- 增加了菊花模型(在动画制作中可控制)
- 整体拓扑结构、权重、形状都经过了重新打磨。
- 胸部晃动效果更加逼真、自然且更具性感魅力。
- 支持“简单骨骼物理”(SOS)、“骨骼动画MOD”(SAM)用于SMP碰撞物理。
- 可通过身形滑块调整私密处形状。
- 转换极其容易。
身体模型的特点
BHUNP 3BBB:基础的3BBB身体模型
BHUNP TBBP:基础的TBBP身体模型
BHUNP BBP:基础的BBP身体模型
BHUNP 3BBB私密处参考模型:它不含任何内容。此身体模型并非用于游戏游玩,而是供MOD制作者作为资源使用。请勿将其用于游戏游玩。其用途是用于复制私密部分的权重(仅用于“实验室”动作相关)
BHUNP 3BBB胸部参考模型:它不含任何内容。此身体模型并非用于游戏游玩,而是供MOD制作者作为资源使用。请勿将其用于游戏游玩。
HDT-SMP
BaseShape.xml——控制3bbb骨骼分支。
前置
XPMSSE 4.67版本或以上
与UNP兼容的纹理
身形滑块(Bodyslide):https://bbs.3dmgame.com/thread-6551300-1-1.html
SKSE 64:https://bbs.3dmgame.com/thread-6550387-1-1.html
可选要求
“服装物理碰撞”(CBPC)
HDT SMP特别版(SSE)
种族兼容性SSE(仅在使用自定义种族时需要)
画图软件(Paint.net)或Photoshop(任何支持dds格式的工具)
高端CPU(如果想使用SMP,强烈推荐)
自己创建的种族(如果想使用SMP,强烈推荐)
安装方法
1. 获取文件
2. 安装它(推荐使用MO2)
3. 遵循安装说明
4. 构建身体模型(从BHUNP 3BBB开始)
5. 开始体验
如何应用物理效果
有两种实现物理效果的方法,通过CBPC或者HDT-SMP。
一旦开始游戏,您马上就能看到CBPC物理效果,所以这里我们略过这部分内容。
那么,如何激活HDT-SMP而不是CBPC呢?
您应当先打开身形滑块(Bodyslide),为SMP物理效果构建碰撞网格。
搜索BHUNP 3BBB碰撞
A~D——非玩家角色(NPC)胸部尺寸
玩家——仅用于玩家操控的角色
安装此MOD后,您会看到新增了一个MCM菜单。
您可以设置热键并随时激活它,或者如果您不想设置新热键,也可以添加魔法咒语来实现激活。
如果您倾向于使用魔法咒语,点击“添加玩家3BBB物理效果切换魔法咒语”,然后您就能在魔法咒语栏中看到添加的咒语了。
常见问题解答
问:在使用SMP身体模型时,腹部物理碰撞似乎不起作用了。之前使用PE时是正常的。
答:要让它像使用PE时那样实现腹部物理碰撞几乎是不可能的。这仅仅是因为SMP碰撞半径太短了。众所周知,SMP比PE更加精确。只是(相关的骨骼)无法触及腹部碰撞网格。您可能会想“那我是不是得放弃了?”。也许吧……不过为了弥补这个问题,我让“腹部”骨骼在3BBB骨架下可以移动,这样动画师在必要时(比如当有较大的物体碰撞时)可以对腹部进行动画制作。尽管如此,这个限制在特别版(SE)中将会得到解决。在旧版(LE)中,就没办法了。
问:没有菊花的物理效果。是哪里出问题了?
答:实际上并没有问题。它本身不应该自行移动。除非动画师给它设置关键帧,否则它是不会动的。菊花不属于HDT物理的范畴。我之所以决定放弃菊花物理效果,是因为做出来的效果太难看了,而且看起来不太真实。最好还是把它交给动画师来处理。
问:我有自己的自定义种族,不是您提到的那个种族。但它似乎不起作用。
答:要解决这个问题可能有点复杂。您需要学习如何在“服装工作室”(Outfit Studio)中为您的自定义种族制作新的身形滑块。在“服装工作室”中,加载BHUNP 3BBB身体项目。然后,选择“另存为”……给它取个不同的名字。设置好您自定义种族身体网格所在的文件夹路径。完成了吗?运行您刚刚创建的身形滑块。
问:胸部根本不动。它们……一动不动,而且好像和身体分离了。
答:这应该是缺少骨架的问题。仔细检查一下您的角色是否有合适的3BBB骨架.nif文件。
问:“种族菜单”(Racemenu)中的一些骨骼缩放选项不起作用了。这是怎么回事?
答:这是正常情况,别担心。3BBB胸部骨骼并不隶属于bbp骨骼。它们是独立的骨骼。所以任何针对bbp骨骼的滑块设置对3bbb胸部都不起作用。
问:在“显示种族菜单”(showracemenu)中,“种族菜单”(Racemenu)的变形功能不起作用了。
答:它是起作用的。您只需要新开一个存档就行。我不清楚具体原因,但看起来就是这样运作的。
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牛逼啊老铁
RE: BHUNP(UUNP次世代)SSE [修改]
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没有身形真是举步维艰啊
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