UBE 2.0—— 终极身体增强器 2.0(2025-07-12更新)
本帖最后由 鼓掌之间 于 2026-4-3 15:48 编辑转自:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92989
要点概述
带有各自独特的高质量身体/头部模型及纹理的新种族。
可以与3BA/BHUNP安全地一起安装,无问题。
3BA/BHUNP的服装转换不兼容。
CBBE/UNP皮肤纹理/叠加层不兼容。
《上古卷轴5:天际》(Skyrim)的“龙裔艺术馆”(CoTR)妆容/战纹是兼容的。
原版/“高清人物头像”(HPH)/“龙裔艺术馆”预设不兼容。
所有服装都需要打补丁(插件形式)并进行转换(使用服装工作室)。
它可能与社区光影(Community Shaders)兼容,但我并不在意不兼容问题,因为就算静态立方体贴图选项在社区光影中不起作用也不是我的错,就我所知,这个选项采用的完全是原版的处理方式。
没错,它并非一个完美的即插即用型MOD。它有不少注意事项和特殊情况,这至少需要你付出一定的精力。
如果你没有被上述内容吓退,那可以继续往下读!
优点/特性
高多边形网格
身体和头部加起来约有6万多个顶点。
不使用《上古卷轴5:天际》模型空间法线贴图
模型空间法线贴图对于原版风格的低中多边形模型很有用,能赋予它们所需的身体细节(比如肌肉纹理)。但当你拥有现代的高多边形网格时,就不需要它了,因为仅靠高多边形网格自身就能实现同样的细节效果,也就是说只需调节滑块,网格上的“光照”就会相应地做出反应,正如你在下方动图中所看到的那样。
滑块
脸部滑块370多个,身体滑块200多个,阴茎滑块70多个。
大量多样的身体变形选项能让你创建出苗条、丰满、柔软或是肌肉夸张的身体。
UBE脸部有很多“预设”滑块,例如有16个用于各类精灵耳的滑块,让你仅通过组合它们就能创造出独特的造型。
服装模型与常规模型分离
UBE对所有服装使用自己的模型路径,就像虎人(Khajits)和亚龙人(Argonians)那样。所以同一件盔甲物品可以被原版种族和UBE种族装备,每个种族都有独特的模型。
独特的UBE“性感天际”(SOS)附加组件
缺点/需知事项
服装和配饰需要.esp补丁
每件盔甲都需要有适用于UBE种族的盔甲附加组件(ArmorAddon)。没错,每一件都需要,甚至包括首饰(所谓的头部部件除外)。
为了简化打补丁的流程,UBE自带了一个xEdit脚本,如果你愿意,只需点击一下就能为你的整个加载顺序打上补丁。打完补丁后,UBE的盔甲附加组件将使用“meshes\!UBE\<原始nif路径>”这个路径。
你仍然需要进行恰当的UBE服装转换。这里没什么神奇的办法,补丁程序只是编辑盔甲记录,如果原始nif文件在UBE路径下不存在,就将其复制到该路径下。
目前纹理选项不多
UBE使用自己的身体模型,其UV布局与任何现有的身体MOD都不同,所以你不能直接将“白皙皮肤”(Fair Skin)之类的纹理用于UBE。
但未来有可能会移植一些现有的纹理包,尽管由于法线贴图类型不同及其他原因,可能无法完美重现。
与原版/“高清人物头像”/“龙裔艺术馆”预设不兼容
UBE使用自己的头部模型,其拓扑结构、UV布局和变形都不同。所以你不能直接导入为原版/“高清人物头像”/“龙裔艺术馆”设计的你最喜欢的预设。而且就算你能导入,由于模型空间法线贴图的原因,看起来也会完全不同。所以你最好的办法是尝试手动重新创建预设。
在《上古卷轴5:天际特别版》(Skyrim SE)的RaceMenu中模型法线不会更新
对于《上古卷轴5:天际特别版》,UBE自带了从《上古卷轴5:天际周年纪念版》(AE)回溯移植过来的RaceMenu的skee64.dll,它具备法线更新功能。
不过,在更改角色体重时法线仍不会更新。使用名为“法线重新计算”(Normals recalc)的滑块或者其他身体滑块来进行更新。
修改了“SOS_ActorMagicEffect_Script.pex”
一个小修改,用于检查身体盔甲是否有53号插槽(UBE身体使用的插槽),如果有则使其变为暴露状态。
“恐怖谷”效应
有些人可能会说UBE(一般来说还有DAZ创世纪)角色有“恐怖谷”的外观,但在我们看来,这种说法很主观,取决于你创建的脸部预设。毕竟,它只是一个网格,你可以按照自己喜欢的任何方式塑造它,特别是在没有模型空间法线贴图妨碍你塑形的情况下。
前置
种族兼容性
UBE种族是使用“种族兼容性”(RaceCompability)创建的,所以你当然需要它。
CBBE 3BA:https://bbs.3dmgame.com/thread-6548989-1-1.html
你从3BA所需的只是它的SMP/CBCP配置。如果你还没有安装它,可以从可选文件中获取“CBBE 3BA物理配置重新安装程序”。
SOS
如果你想要额外功能的话
ENB,因为动态立方体贴图需要“不屈0.2”(Unrelenting 0.2)
与独特玩家MOD不兼容(UBE 2.0本身基本上就是一个独特的玩家MOD)
与头部部件白名单MOD不兼容
与社区光影存在不兼容问题,这些问题不是我这边的责任,而且我也不想代替作者去修复它们。
(Ultimate Body Enhancer) Patch Compendium - UBE(可选,但有什么道理不用呢?)
CBPC - Physics with Collisions for SSE and VR
FSMP - Faster HDT-SMP:https://bbs.3dmgame.com/thread-6548336-1-1.html
RaceMenu :https://bbs.3dmgame.com/thread-6548844-1-1.html
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE
已知问题
RaceMenu滑块有时会出现故障
这可能是由于RaceMenu内部不完善导致的。我们所知的唯一解决办法是编辑《上古卷轴5:天际特别版》引擎修复(SSE Engine Fixes)配置文件EngineFixes.toml,
将MemoryManager设为false,
将ScaleformAllocator设为false,
但我们不建议这样做,因为这可能会对游戏性能产生负面影响。
不过,据反馈,通过《上古卷轴5:天际》的屏幕弓箭手菜单(ScreenArcherMenu)使用身体滑块问题会少一些,你可以在屏幕弓箭手菜单的Discord上下载《上古卷轴5:天际》版的屏幕弓箭手菜单。你可以在我的个人资料“关于我”中找到链接。你可以同时采用对EngineFixes.toml的编辑和使用屏幕弓箭手菜单的办法,效果应该会更好。
服装工作室/身体滑块在加载UBE项目时崩溃
解决办法:使用上述应用程序的64位版本。
开始新游戏时身体不可见
最有可能的原因是,在大多数情况下,游戏开始时角色穿着囚犯长袍,这意味着你需要先下载原版转换文件,并在身体滑块中构建它们,这样这些衣服才能在玩家身上显示出来。对于非原版服装也是如此,因为UBE需要其自身的转换,你需要事先在身体滑块中构建好。
RaceMenu身体叠加层消失
这是因为UBE附带的测试版GitHub《上古卷轴5:天际特别版》RaceMenu的.dll文件导致的。目前尚无解决方案,需要对这个.dll文件进行额外修复。
服装打补丁
如果你没有使用已经转换为UBE的服装并且想自己进行转换:
xEdit部分
从杂项文件下载中的存档里获取[编辑脚本]文件夹,并将其放入xEdit文件夹内。
在xEdit中加载UBE_AllRace.esp插件以及盔甲MOD插件(多个的话都加载)。
选择盔甲插件(多个的话都选)。右键点击 -> 应用脚本。
确保勾选“包含子目录中的脚本”复选框。在下拉菜单中选择UBE\UBE_CreateArmorPatch,点击“确定”。
关闭xEdit时保存更改。
默认情况下,该脚本会创建带有esl标记的补丁,它使用盔甲记录的最新覆盖内容并创建自己的覆盖。之后,如果UBE路径下没有原始盔甲nif文件,它会将其复制到新的UBE路径下。脚本在const下有一些带有说明的附加选项。
对于进行转换的人:你可以通过将bEditOriginalPlugin选项设为True来编辑原始插件,而不是创建补丁。
对于想要为整个MOD列表打补丁的人:将bUseSinglePatchPlugin选项设为True。这会告知补丁程序为所选插件中的所有盔甲创建一个单一补丁。缺点是:当你想从加载顺序中移除一些盔甲MOD时,你需要删除这个插件并重新为所有内容打补丁。
还要记住:为你所有的盔甲MOD打补丁只是一种权宜之计:没有恰当的UBE转换,这些盔甲将使用打补丁时复制的原始nif文件(将会是3BA/原版身体模型,没有UBE的变形等效果)。但如果涉及的盔甲比较简单,比如没有身体滑块支持的全身盔甲,那应该也没问题。
服装工作室部分
在服装工作室中打开盔甲项目。利用现有的10多个转换参考,将盔甲转换为UBE身体适用的样式。
将项目名称重命名为类似“<原项目名称>UBE 2.0”这样的形式。
将输出路径更改为meshes\!UBE\<原始输出路径>。(例如将meshes\armor\iron\cuirass.nif 改为 meshes\!UBE\armor\iron\cuirass.nif)
下载地址
**** Hidden Message *****
等普及再说吧,衣服又少,还占ESP,冲突还多
真的没有决心是没办法用的 xxfenx~~~
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好东西,拿走了,临走顶个贴感谢一下楼主!楼主一生平安!好人一生平安! 666666666666666
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楼主辛苦了,谢谢楼主,感谢楼主分享,楼主好人一生平安!!! 多谢分享 66666666666666
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先下载看看好不好用!感谢楼主分享的内容! 大佬感谢分享
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万分感谢
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感谢大佬分享
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哈哈哈哈哈哈哈
谢谢!!!
谢谢啦开放性
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谢谢分享
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