3dm_18808542 发表于 2024-12-28 13:09

……

本帖最后由 3dm_18808542 于 2026-4-7 00:52 编辑


今天我们主要来讲讲如何定做一个!

3dm_18808542 发表于 2024-12-28 14:07

本帖最后由 3dm_18808542 于 2026-4-7 00:56 编辑


体息一下,抽支烟先……

3dm_18808542 发表于 2024-12-28 14:39

本帖最后由 3dm_18808542 于 2026-4-7 00:59 编辑


在这里,只是让大家了解一下。

3dm_18808542 发表于 2024-12-28 15:15

本帖最后由 3dm_18808542 于 2026-4-7 01:02 编辑


接下来,我们来修改词缀……

3dm_18808542 发表于 2024-12-28 15:59

本帖最后由 3dm_18808542 于 2026-4-7 01:05 编辑


到这里,我们休息一下……

3dm_18808542 发表于 2024-12-28 16:44

本帖最后由 3dm_18808542 于 2026-4-7 01:09 编辑


这两个文件是一样的!

3dm_18808542 发表于 2024-12-28 20:53

本帖最后由 3dm_18808542 于 2026-4-7 01:11 编辑


以下是补充内容……

yuin01 发表于 2024-12-28 21:36

厉害,写的很详细,我都看完了。:lol

3dm_18808542 发表于 2024-12-29 07:19

本帖最后由 3dm_18808542 于 2026-4-7 01:15 编辑


用同样的方法,我们再把攻速!

论风者 发表于 2024-12-29 12:35

请问下大佬 ,怎么修改怪物数量啊,最近下了个挑战者大陆.地图上MOSS比小怪都 多,个头又大,人在哪都看不到,电脑卡到10来帧.体验真 不好,看了你的教程.只到解包那一步,然后就不知道怎么改了,想把BOSS数量改到五分之一就行了,还有BOSS回血太快怎么改.望指教

3dm_18808542 发表于 2024-12-29 18:41

本帖最后由 3dm_18808542 于 2026-4-7 01:17 编辑


你的挑战者大陆是有很多个的!

3dm_18808542 发表于 2024-12-29 20:46




我这贴子怎么没加精呢,前面几个教程都加精了呀!
我感觉这个教程比前面的几个做得都要好呢!

3dm_18808542 发表于 2025-1-18 21:21



唉!
这么好的教程没有人看,可惜了啊!

fcuqisksw 发表于 2025-3-27 03:03

难得有好帖,我在楼主的整合类专用帖里问了一个改宝石的问题,想着这问题跟宝石有关,还是把问题搬过来算了。
刚学了楼主第9期的制作宝石,我想在宝石中添加【百分比法力偷取】的词条,由于在宝石属性对照表内找不到百分比法力偷取的词条,又在别人制作的宝石当中见到10%的魔法偷取词条。请教楼主如何才能做到,谢谢!

3dm_18808542 发表于 2025-3-27 10:04

本帖最后由 3dm_18808542 于 2026-4-7 06:15 编辑

fcuqisksw 发表于 2025-3-27 03:03
难得有好帖,我在楼主的整合类专用帖里问了一个改宝石的问题,想着这问题跟宝石有关,还是把问题搬过来算了 ...
这是随机套装属性的,我们借来用用。
复制:

      
                <STRING>NAME:OFTHEWIZARD MANA STEAL
                <STRING>ACTIVATION:PASSIVE
                <STRING>TYPE:PERCENT MANA STOLEN
                <FLOAT>MIN:100
                <FLOAT>MAX:100
      

把它粘贴到物品最下方。

fcuqisksw 发表于 2025-3-27 21:25

3dm_18808542 发表于 2025-3-27 10:04
在火距之光2\MEDIA\AFFIXES\ITEMS文件夹搜索MANA,然后,可以找到许多与魔法相关的词缀。
带MAX的是最 ...

感谢楼主!已经成功做好了

fcuqisksw 发表于 2025-3-30 20:04

本帖最后由 fcuqisksw 于 2025-3-30 20:05 编辑

再请教:想把做好的宝石放商人那里可以购买,仅仅只占用1个格子,可以像血瓶蓝瓶那样无限次数购买,怎么设置?
这是先前的代码:
改成这样对不对?

                <STRING>UNIT:GEM01
                <INTEGER>WEIGHT:-1
                <INTEGER>MINCOUNT:1       //原先这里是8
                <INTEGER>MAXCOUNT:-1       //原先这里是8


愛輿詪の界限 发表于 2025-5-29 21:04

感谢大佬的教程做的很详细,目前已经学会了大部分宝石词缀的制作,但有个问题想请教一下,对于属性奖励(4维)等有好几个DAT的词缀,按照对照表复制并修改,实际测试不正常生效是什么问题造成的呢?
例如 我想增加体力500点,按照教程对应神表复制并修改
UNIQUE_DEFENSE_BONUS.dat

        <STRING>NAME:UNIQUE_DEFENSE_BONUS
        <INTEGER>RANK:0
        <INTEGER>MIN_SPAWN_RANGE:0
        <INTEGER>MAX_SPAWN_RANGE:999
        <FLOAT>DURATION:0
        <INTEGER>WEIGHT:0
        <INTEGER>SLOTS_OCCUPY:5

       
                <STRING>NAME:OFTHETURTLE ARMOR BONUS
                <STRING>ACTIVATION:PASSIVE
                <STRING>DURATION:0
                <STRING>TYPE:DEFENSE
                <FLOAT>MIN:500(修改前40)
                <FLOAT>MAX:500(修改前40)
       

实际进入游戏后,宝石显示增加40点,也只有40点生效

3dm_18808542 发表于 2025-5-30 13:47

本帖最后由 3dm_18808542 于 2026-4-6 15:53 编辑

愛輿詪の界限 发表于 2025-5-29 21:04
感谢大佬的教程做的很详细,目前已经学会了大部分宝石词缀的制作,但有个问题想请教一下,对于属性奖励(4 ...
是的,这个属于变量。

愛輿詪の界限 发表于 2025-5-30 20:08

感谢大佬的指点,拜上

机电工程 发表于 2025-6-14 21:41

而你,我的朋友,我愿称你为神!:lol

flf19880319 发表于 2025-7-25 23:06

大佬,能帮忙把您的这个mod改一下不,弄成攻速加100%,施法加100%,加血和移速的就不要了

vkylin 发表于 2025-8-4 23:03

内容很详细,一次就成功了,万分感谢。就是那个表的翻译不太准确,比较难理解。

122734716 发表于 2025-9-21 16:36

本帖最后由 122734716 于 2025-9-21 17:48 编辑

有点厉害

3dm_18808542 发表于 2026-3-27 17:38

把几个教程都顶上去吧!
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