蓝铜矿天气与季节(2026-03-25更新)
本帖最后由 鼓掌之间 于 2026-3-27 14:09 编辑转自:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42731
一款原汁原味的天气替换MOD,专注于光、大气、湿度与环境之间的相互作用;配备高品质的风暴音效、降水效果、云纹理以及夜空纹理。
特点:
特点众多,部分内容过于专业,在此难以详述,但值得注意的改进包括以下方面:
- AW 1.X系列设计为无需Creation Kit(简称CS)或ENB即可独立运行。草地光照和阴影与物体光照和阴影一致
(https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/mrpr24/on_the_intricacies_of_grass_lighting_for/)
- 电影色调映射,可防止亮色(如雪、苍白皮肤)过度曝光,同样,对比度设置可防止暗色过度暗化为黑色
- 针对HDR和体积光的一致设置,改善了天气过渡效果,并极大简化了ENB的创建
- 法线贴图的深度大幅增加,使世界看起来更具立体感(DALC改进)
- 物体底部的伪环境光遮蔽(DALC改进)
- 体积光更具方向性,因此只有在看向太阳时才能明显看到(避免整个场景被冲淡)
- 大教堂天气的8K星系和恒星纹理得到改进(不再有闪烁的十字星,对比度更高)
- 根据天气类型和一天中的时间,潜行检测保持一致。光照等级在各种天气中实现标准化,明亮、多云、下雨/暴风雨天气都有独特的潜行光照等级,因此在暴风雨天气中潜行更容易,在晴朗天气中更难(请注意,这些等级仍低于原版,这使得在户外潜行总体上更容易,但这可以通过潜行修正器进行调整,超出了天气MOD的范畴)
- 粒子/雾气/烟雾的“效果光照”在夜间不会过于明亮。同时与体积雾气协同设计,使山间雾气、体积雾气和云层在颜色和亮度上更加协调,营造出更逼真的氛围。
- 由于透明度增加,雨和雪在夜间不会过于明亮。此外,雨不是灰度的,具有伪色彩折射效果
- 雪花纹理由粒子通量分析多角度雪花相机(MASC)拍摄的约20微米分辨率立体照片制作而成,因此这些是世界上最逼真的虚拟雪花
- 没有地平线接缝。《天际》的渲染距离约为350,000距离单位,超过该距离的部分会突然截断,造成与世界和大气的生硬脱节。蓝铜矿天气通过用与大气颜色完美匹配的雾气完全遮蔽世界边缘来解决此问题。强烈不建议使用替代天空网格,因为许多会破坏此修复效果,或破坏远处地形与雾气、云层和天空渐变的融合。
- 1.x版本包含MangaClub的生动雾气,请支持他的原始MOD并向他表达感谢。请在SkyrimPrefs.ini的中,将粒子数量设置为6000,即iMaxDesired = 6000。此内容在2.x以上版本中已移除
- 包含大教堂天气的日出/日落云层纹理
- 可通过技能切换季节性天气变化
- 阴沉天气选项,使《天际》约80%的时间处于多雾和下雨状态
- 可自定义夜间亮度、室内亮度、饱和度、对比度、亮度、暖度
兼容性:
对于2.50以上版本,像AOS或SOS这样的音频全面修改MOD需要一个补丁。
允许蓝铜矿天气II(AWII)覆盖体积雾气 - 密集VR。AWII包含一个更透明的雾气模型,AWII就是围绕它设计的。
此MOD使用电影色调映射,但别担心 - 包含一个ini文件,也可调整全局亮度和对比度,以便你使用的所有其他MOD都能与新的色调映射兼容。电影色调映射可实现明亮场景而不会出现洗白或裁剪现象。
下载地址:
**** Hidden Message *****
这天气MOD不错!!! 66666666666666666666666 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
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规范规定规定规定翻跟斗
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