f22cdef 发表于 2025-1-26 21:37

修改星际无限人口,单位血量、护盾、能量。。。

其实还是用CE修改器,不过星际显示的数值和内存中不一样,显示的数是计算变换过的数值。
改人口:搜你现在人口的2倍数,比如当前7人口就搜14,10人口就搜20,搜到地址后改为你需要的,锁定就好了。
改血量:搜单位血量的256倍数,比如枪兵40血,你搜40*256=10240,然后变化-搜-变化-搜,搜好后就可以锁定了。
改护盾、改能量:方法同改血量--电兵要笑死了。
我和电脑联局域网对战时是可以用的,不知道和人联机能用不。。
祝修改愉快。





sony-001 发表于 2025-2-19 08:22

6666666单位血量

HHdanny 发表于 2025-2-25 09:04

此方法可以用!可是也无法突破人口最大限度!(200人口)
不知道是不是我的问题!
楼主的人口是否可以超过200

f22cdef 发表于 2025-3-11 20:21

HHdanny 发表于 2025-2-25 09:04
此方法可以用!可是也无法突破人口最大限度!(200人口)
不知道是不是我的问题!
楼主的人口是否可以超过20 ...
我没试过造出突破200人口单位,因为我的人口被锁定为10。我也不知道我造了多少。
你可否详细说一下你的问题及过程,一起分析分析,理论上应该可以吧。

badboyxt 发表于 2025-3-22 05:24

此方法只能找到当前值,无法分析基址(至少我这里做不到),使用"找出是什么访问了这个地址/找出是什么改写了这个地址"会被强制关闭
矿=搜索值
气=矿+30
虫人口=矿+3084
人人口=矿+3114
神人口=矿+31A4

f22cdef 发表于 2025-3-22 11:09

本帖最后由 f22cdef 于 2025-3-22 11:12 编辑

badboyxt 发表于 2025-3-22 05:24
此方法只能找到当前值,无法分析基址(至少我这里做不到),使用"找出是什么访问了这个地址/找出是什么改写了这 ...
重置版有反调试保护,我的水平没法继续分析了,你还能看出人口地址,我只知道12个player的数据结构是挨个排列的。另外,我现在基本不找基地址了,太费时间,能找到关键代码就用特征码注入一下更方便,和基址效果一样,可惜水平不够,这个版本弄不了。

zcl4401789 发表于 2025-4-22 19:34

牛逼啊老弟,

海晓荟 发表于 2025-7-22 01:56

能不能修改后面的血量啊?比如说大和舰前面修9999后面的500的最大血量在哪个位置。请告诉我

f22cdef 发表于 2025-7-22 20:29

海晓荟 发表于 2025-7-22 01:56
能不能修改后面的血量啊?比如说大和舰前面修9999后面的500的最大血量在哪个位置。请告诉我 ...

后面那个值是固定的,通过搜索变量变化的方式基本没法找。只能读内存代码,比如你前面改成9999,游戏会自动修正成500,就看把前面修正成500的时候代码怎么访问的后面那个500,可以考虑从这里入手。我水平不够,只能有这个想法但不会实现。

3dm_33928401 发表于 2025-11-1 19:35

222222222222222222222222222222

tanqinoo 发表于 2026-4-20 21:15

改人口方法:先把当前最大人口找出来 然后继续把当前最大人口的偏移+60就是最大人口上限    2个数值都一起改了就行了

lishuobin110 发表于 2026-4-23 18:27

娃娃343434343434

f22cdef 发表于 2026-4-26 23:28

tanqinoo 发表于 2026-4-20 21:15
改人口方法:先把当前最大人口找出来 然后继续把当前最大人口的偏移+60就是最大人口上限    2个数值都一 ...

牛皮。
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