对于FF的战斗系统,本人最喜欢的是挂机式的FF12,原因无他,超级省力,FF7重制和重生按几小时攻击键手指很难受
本帖最后由 I313524 于 2025-1-30 13:39 编辑还是FF12的躺平式挂机操作流比较舒服,只要控制跑路就行,大部分时间不需要按键介入战斗。最舒服的是队友战斗逻辑可编辑,基本上一路打怪输出全都是靠兔女释放属性相克的针对性群攻黑魔法搞定。
FF7的战斗既然不能做到ACT的水平,那还不如让我们玩家体验挂机呢。
注意本人不是来吐槽战斗不够ACT的,我是想要FF12的躺平式打怪流,FF7重制重生玩家自己的操作角色打起来还算可以,只是按键稍微累点,但队友实在指望不上,战斗智商基本为0,一直拖油瓶放水。队友的行动条涨得跟蜗牛一样,好不容易凑一格,她们自己不会放技能的....非要我去操作,我真的不想操作,我连主控得技能都懒得操作放....
而且这是游戏故意的,一旦你切换操作角色,然后这个角色的行动条就会蹭蹭上涨,很容易充满一格,但男猪变成非操作角色后也加入摸鱼大军去了,行动条涨幅被蜗牛化了。
这个机制是我要强烈吐槽的。
FF12奶妈设定好了,可以自动为队伍里血量低于一定百分比的队友加血。重生里加个血又要等队友蜗牛爬的条子储满、然后非要我自己动手,好烦躁!{:3_122:} FF12 没玩过战斗这么轻松吗 12编程 个人觉得还不如这个好歹 按一下打一下 12是属于有内挂的 设置的非常多·当年是按网游方面发展的·可惜最没存在感的酱油男主 7重制版和重生都可以开自动战斗的 承认前人的优秀很难 照着12做成功了功劳算 松野泰己 的,就好比小田田接手v13时 如果不大改一番作品成功了功劳都算 野村 的一样
ff7设置里可以选自动战斗的。
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