【福音】辉之环·福音II代 改之理 1.0.2.1 Release & Final for 黎之轨迹
本帖最后由 上游之月 于 2025-12-29 22:32 编辑版本默认以云豹发型的版本为准。其余的版本自行使用基址匹配器进行手动匹配,具体看视频解决。
请注意,这个是内存修改器,并非存档修改器
如需反馈BUG,请发送邮件至我的邮箱774724178@qq.com,论坛不怎么看可能会忽略回复。
理论上一切数据异常都是源于基址信息错误,可以尝试CE手动获取基址或者说用下面的基址匹配工具匹配(不一定正确,但大部分情况下是没问题的)
(2025.12.18留言)大家好,我是福音系列修改器的作者。福音系列是我自24年中期,开始玩闪轨时开发的。取名辉之环,是因为这玩意最早的版本实际上是偏向背包管理器的一个东西。而辉之环在游戏中又是能够完全解决人们的物质需求的至宝,因而我为其赋名辉之环·福音。改之理副名则是因为其拥有L大的空轨改之理的换人、物品属性修改、技能属性修改等功能而存在。在最初的开发时,一切只是为了云豹正版服务。在这之后经过了4个版本的更迭,2.0版本使它能够通过外部基址进行兼容其他版本,3.0是在2.0的基础上精简了偏移数据量,4.0也是1代最后一个版本,我移除了对于物品属性、技能属性的偏移量需求,改用了特征码索址的方式,使外部偏移数据量更加精简。而在这期间我发现了由于MFC框架的问题导致的频繁开启时闪退的问题,所以在这漫长的3个月时间中,我利用Win32API重新设计了前端和接口使其更加稳定。II代目前为止是我认为已经是最完美的一个版本,所以如果没有任何BUG的话,该版本可能是最终版本。
感谢各位一直以来对它的关注与支持。
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修改有风险,请自行备份存档。如出现世界崩坏本工坊不承担任何后果。
基础功能:
各晶耀石数量、米拉数量设定。
角色装备设定
角色回路设定(后面打钩的是解锁插槽设定)(自定义魔法插槽是与左侧魔法驱动绑定,不与角色绑定。读与写也是根据左侧选择的魔法回路进行操作)
队伍成员设定
背包功能(新增物品、增加现有物品)
内存物品属性修改
内存战技魔法属性修改
相关功能解释:Read:读取当前游戏中的数值数据到福音终端
Write:将当前面板的数据写入游戏。
EX_Save:将当前面板的数值写入并以配置文件形式保存当前所有的物品参数,在下次福音启动时自动加载参数。
EX_Load:手动加载配置文件参数。
由于黎轨珍奇品商店机制的改动,已移除对于珍奇品商店置换功能。
目前本系列截止修改此帖日期已完成了对闪之轨迹全系列、创之轨迹、黎之轨迹系列、界之轨迹、空轨1st的开发。
下载地址:
**** Hidden Message *****
本帖最后由 低调君 于 2025-12-18 22:47 编辑
II代BUG在这里回复报告!
以及在这里分享一些我开发时候的笔记数据,希望可以给其他开发大佬们一些方便,毕竟我为人人人人为我嘛。
**** Hidden Message ***** 感谢分享!
感谢分享 6666666666666
谢谢分享!辛苦了!
谢谢分享
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感谢分享
这算是静态修改器么 感谢分享 本帖最后由 低调君 于 2025-2-11 23:32 编辑
robertkong0820 发表于 2025-2-11 16:59
这算是静态修改器么
动态内存修改,也有伪静态模式(可以保存参数用于下次自动导入)这种的好处就是不需要额外的解锁,且可以在游戏中随时调整参数。
666666666666666666 感謝大大的熱心分享
sjsnsnsnsndmmd 感谢楼主
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下载~~~~~~~
感谢分享!
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666666666666 感谢分享! 6666666666666
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感谢分享
感谢感谢感谢
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