michmark 发表于 2025-2-15 17:40

《真‧三国无双 起源》全球出货量达 100 万套!体验版也突破 200 万下载

台湾光荣特库摩宣布,现正发售中的战术动作游戏《真・三国无双》系列最新作《真‧三国无双 起源》(PlayStation 5 / Xbox Series X|S / Steam)的全球出货量已突破 100 万套,包括实体版出货量及数位版销售量。此外,免费发布中的体验版也已超过 200 万次下载。

关于《真‧三国无双 起源》   《真‧三国无双 起源》是以古代中国历史书「三国志」世界为舞台的战术动作游戏,玩家将化身为失去记忆的武者,在从「黄巾之乱」到「赤壁之战」的战乱时代之中生存,玩家能体验到在战场上大军交锋、驰骋沙场的临场感,以及一骑当千为我军开创胜利之路时的爽快感。
以原创主角的视角,编织出浓缩「三国志」精华的全新故事   本作故事以古代中国「三国志」的时代为舞台,从战乱时代的开端「黄巾之乱」作为开始,到堪称「三国志」最大亮点「赤壁之战」之间的故事,主人公将会与乱世英杰们交流并共同编织出浓缩整个三国志精华的故事。主人公于旅途中将邂逅多名武将,有时会与他们缔结情谊,有时会跟他们刀剑相向。故事将会随着主人公的选择产生分歧,最终展开为只属于玩家的故事。
依据战场,可以选择战场上共同行动的武将,作为「同行武将」。可以切换至同行武将直接操作同行武将,发挥无双之力,然而交换的时间有限,所以必须等待最佳时机时使用。   《真‧三国无双 起源》透过失去记忆的主角,描绘出浓缩「三国志」精华的全新故事,除了接触过「三国志」或者「真・三国无双」系列的玩家之外,没有接触过的玩家也能简单地体验箇中魅力。

tango222 发表于 2025-2-15 23:51

本质上没多大变化了,就看参战规模

exgbit 发表于 2025-2-16 06:31

看起来很有吸引力。通过加入原创主角和多结局的设计,增加了游戏的可玩性,尤其是对三国志历史有兴趣的玩家来说,应该是个不错的选择。

咖啡苦 发表于 2025-2-16 12:39

放到20 30年前那真不错了
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