画质太垃了~~~50卡都是浪费~~~10卡就够了~~~!!!
画质太垃了~~~50卡都是浪费~~~10卡就够了~~~!!!{:3_123:}本帖最后由 咖啡苦 于 2025-3-6 21:12 编辑
看起来和10系时代的圣3 dq11 差不多:lol
可能比 x360\ps3 时代的索尼克好些
低显卡的福音~~~~:lol 咖啡苦 发表于 2025-2-27 21:00
看起来和10系时代的圣3 dq11 差不多
算了吧。比不上DQ11,但是比圣剑3重置好多了。。。:lol
dilchen 发表于 2025-2-27 21:58
算了吧。比不上DQ11,但是比圣剑3重置好多了。。。
反正都一家的产品:D 最多只能说是,圣剑传说系列的延伸续作,游戏还是原来的游戏,只不过平台从PS2来到了PS4 PS5 PC。画质就是个高清化,玩法就算有改进啊,还是老粉们熟悉的游戏。 不是哦,这游戏画面看起来简单,但是卡通渲染 非常厉害。。对显卡要求高。。
我的7800XT 就算限帧不满载,功耗都要超200多W了几乎到官方功耗墙了。。
这是只有黑神话悟空才遇到过这情况。。优化不怎么样 750TI跑的很流畅:lol katyfan 发表于 2025-3-3 00:23
不是哦,这游戏画面看起来简单,但是卡通渲染 非常厉害。。对显卡要求高。。
我的7800XT 就算限帧不满载, ...
确实不咋样,我12400f+4080
这配置cpu略差
平时能4k下跑到150帧,但是在某冰原,走路走着就掉到50多帧了
研究了下engine.ini,发现是effect效果,也就是游戏中的粒子效果吃u造成的(冰原雪山的体积雾其实也是粒子渲染的),cpu瓶颈了,但滑稽的是这游戏的传送门也是粒子效果渲染的,这粒子效果不能开低,中和高一样吃cpu
粒子效果不止吃u,也吃显卡,许多场景有水汽的地方就掉帧严重,战斗中魔法放多了也会猛掉帧,跌破60
一个场景在12400f+4080下可以轻松破百帧,也可以轻松掉到40多帧
123132132132131 发表于 2025-3-3 19:29
确实不咋样,我12400f+4080
这配置cpu略差
平时能4k下跑到150帧,但是在某冰原,走路走着就掉到50多帧了
立體煙霧效果是相當吃GPU的,關掉可以明顯改善LAG的問題。 alan2350 发表于 2025-3-6 14:11
立體煙霧效果是相當吃GPU的,關掉可以明顯改善LAG的問題。
不能关。。。这游戏的传送门也是立体烟雾构筑的视觉效果
关了以后,会出现传送门看不见的Bug
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