增强全局光照(2025-09-22更新)
本帖最后由 鼓掌之间 于 2025-9-22 10:38 编辑转自:https://www.nexusmods.com/kingdomcomedeliverance2/mods/942
非常感谢nimbuI创建了重要工具并开发了这个MOD!在得到他们的许可后,我分享一个经过轻微调整以符合我个人偏好的版本。大家可以自由地进一步调整这些设置,以满足自己的喜好。
所有附带的截图都是使用最接近“平衡”预设的设置拍摄的。
安装方法
该MOD可以通过Vortex安装,也可以手动安装,即将ZIP文件解压到你的MOD文件夹中。
切换/重新加载设置
安装该MOD后,默认会应用增强的全局光照设置。为了将这些变化与原版光照效果进行对比,或者重新加载你的配置,有两个可用的按键绑定:
F5 -> 重新加载增强的全局光照
F6 -> 开启/关闭增强的全局光照
自定义设置
为获得最佳效果,建议将游戏内的全局光照设置设为“超高”。
要修改设置或重新绑定切换按键,请编辑位于mods/EnhancedGI文件夹内的mod.cfg文件。
性能考量
如果你想在不影响性能的情况下增强间接光照,只有两个配置变量(CVars)会影响帧率:
e_svoTI_DiffuseConeWidth = 4;减少漏光现象,默认值为8
e_svoTI_NumberOfBounces = 2;对性能有中等影响。在“超高”及以上设置中,默认值为2
在一片随机生成的森林场景中,将DiffuseConeWidth设为4时,(对nimbuI来说)我的帧率从90帧降到了86帧,损失了4帧。配置为RTX 3080显卡,分辨率3440x1440,开启DLSS质量模式。
我们默认不设置NumberOfBounces的值。如果你希望将其设为2(推荐),可以在配置文件中取消对它的注释,或者使用“超高”质量的全局光照设置。你可以将其设为3,但这会对性能产生更大的影响,而且在我们看来不太值得。
已知问题/不兼容情况:
如果你遇到灯光闪烁、频闪或脉动的效果,这些并非由本MOD引起。请确保你没有使用异步计算启用器,并且在你的user.cfg文件中没有e_svoTI_AsyncCompute = 1这一项。异步计算会导致全局光照出现问题,而增强的全局光照会使这些问题极为明显。
本MOD用于在游戏中加载配置文件的脚本依赖于硬编码的mod.cfg文件路径。如果你重命名该MOD、配置文件或者移动了任何相关内容,MOD将会失效。我有一个还算不错的解决办法,可能会在配置文件系统中实现。只是目前这不是优先事项。——nimbuI
更新内容
任何1.x版本的更新都是功能更新。如果只有最后一位版本号发生变化,那就是对配置文件(cfg)进行了小幅度的编辑。
下载地址:
**** Hidden Message *****
666666666666666 谢谢分享
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感谢分享 这就非常给力了!感谢分享!给楼主点赞,希望继续分享! 666666666666
非常感谢分享
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-devmode +exec user.cfg-devmode +exec user.cfg-devmode +exec user.cfg-devmode +exec user.cfg
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656666666666666666666666 谢谢分享
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为获得最佳效果,建议将游戏内的全局光照设置设为“超高”。
要修改设置或重新绑定切换按键,请编辑位于mods/EnhancedGI文件夹内的mod.cfg文件。
ganx rfessne~~~
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的撒的撒的撒阿斯顿
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让我康康
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