【蛇2U战场数据修改】一个人的战场,剩下的全是敌人!
【蛇2U战场数据修改】一个人的战场,剩下的全是敌人!昨晚重新搞回了356M原版的数据,用了V大的修改器导出了战场数据后进行了对比,结果发现和蛇2U的结构是相同的。于是,我得出结论蛇2U的战场数据可以是按照356M的那种形式来设计的。
关于修改可以对着v大修改器里的战场信息排列来判断,不过蛇2U的战场兵团好像并没有356M那样多,最大只能增加到 1+7 的调整,也就是说每一个坐标最大只能加到七个副队。不过有个问题,就是同屏人数会出现神隐部队的情况。
反正也没有必要放出数据,大概说明就是这样子了。各位感兴趣的可以留言给出自己的想法,随时欢迎大家来一起讨论!
我希望看到具有攻击性的AI/敌人 希望出范围大的招式补丁 我发现了游戏中每个人都有加速技巧,但不是游戏速度,但我只想让敌人的 AI 力量只加速,可以分开一些,这样我就可以只对敌人的 AI 起作用
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