不是哥们!这坨屎工作室凭什么设置敌人攻击防御只消耗5%左右的耐力,我防御4-5次攻击8-10耐力就空了?
攻击欲望强的,我被打倒后站起,来不闪避马上又要被打。这耐力怎么提升上限? 本作好像精力上限就是2000 词条也没有加精力上限的··· 暗夜难度是真的难绷,我稍微手残,遇到BOSS,几乎没打出来过红点,纯坐牢 因为安田文彦智商低,因为这游戏忙活半天没卖过一百万别难为自己了,风灵月影里精力消耗倍率改个0.5,爽砍 这游戏就是让你弹的,防御就是被连续攻击的时候增加弹的机率,三下都没弹到就GG了 膝盖有箭的男人 发表于 2025-3-20 15:51
因为安田文彦智商低,因为这游戏忙活半天没卖过一百万
别难为自己了,风灵月影里精力消耗倍率改个0.5,爽 ...
其实你怕你玩得太爽,不买新作了,卧龙能爽改装备但是不能泡妞,这里能泡但是不能爽改装备,总是差口气
这游戏主打边打边回,打几次甩一下,随便给敌人反揍你的机会
还是数值不行,难度如果只加血量会好很多 我打的黄昏难度,感觉还行,我每次都是弹反的,普通敌人弹两三次就能处决。用刀的立身流,弹反宽松。 黄道益花生油 发表于 2025-3-21 08:11
我打的黄昏难度,感觉还行,我每次都是弹反的,普通敌人弹两三次就能处决。用刀的立身流,弹反宽松。 ...
初见敌人 还没熟悉打法 不好弹反啊
要多用闪刃 多甩甩武器上的血。 cyan23 发表于 2025-3-21 14:09
要多用闪刃
闪刃前期没用,因为必须要出刀后闪,进攻流才容易空精力,进攻打三四下敌人就快防御了,这时候如果闪刃很容易被反杀,如果提前闪,精力能保持,但是打不了多少伤害和精力槽,还不如就认真观察。只有像视频里面的大佬那种后期词条,一个烈风或者紫电直接回复大半管精力,这游戏才算是能玩。对前期角色来说,boss攻击欲望过高了。
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