龙语版龙语墙
转自:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/144947
为每个龙语墙添加了50多条龙语对话台词,并替换了与其相关的所有音频文件。需要安装“基础对象替换器(Base Object Swapper)”。
要求安装“基础对象替换器(Base Object Swapper)”:https://bbs.3dmgame.com/thread-6555281-1-1.html
为每个龙语墙地点添加了50多条以龙语说出的对话台词。
*所有对话均由我本人配音。未使用人工智能语音。
替换了与龙语墙相关的所有音频和音乐。
包含FOMOD安装程序。
在音频设置菜单中有“龙语墙(Word Walls)”音量滑块,可用于调整对话音量。
本MOD由“基础对象替换器(Base Object Swapper)”支持,“龙语版龙语墙”会替换每个地点的原版“发光”循环音效标记。因此,一旦学会了相关的龙语词汇,说出的对话就会停止(就像在原版《上古卷轴5:天际》中一样)。
每个龙语墙都有3个发光循环音效,当你靠近时会触发。音效标记与X标记相关联,当在同一地点可以学会多个词汇时,X标记会指示接下来要突出显示和学习的是哪个词汇。
说出的对话也会与接下来要学习的词汇相关联,因为我花时间确保了每个特定词汇的对话都与正确的音效标记相匹配。
为了说清楚,你可以在安加尔冯德(Angarvunde)、远古升天台(Ancient's Ascent)和伊斯格拉谟之墓(Ysgramor's Tomb)学会“动物效忠(Animal Allegiance)”(拉恩(Raan)、米尔(Mir)、塔赫(Tah))的所有词汇。如果你先去安加尔冯德,你会学会并听到“拉恩”相关内容。如果你接下来去远古升天台,你会学会并听到“米尔”相关内容。无论你在哪个地点学习,对话都会反映出接下来要学的词汇。
说出的对话将与每面墙上蚀刻的文字相匹配,具体取决于你接下来要学习的是哪个词汇。若想找到每个词汇的龙语和英文翻译,请访问《上古卷轴》非官方页面。
请不要对我的多瓦悠语(Dovahzul)发音过于苛责,这是我的第二语言。
“龙语版龙语墙”使用“基础对象替换器(Base Object Swapper)”来替换所有的发光循环音效标记。它与对龙语墙或其周围区域的所有原版修改兼容。它应该与移动龙语墙的MOD兼容,只要这些MOD也移动了与之相关的音效标记。
唯一的冲突将来自任何替换以下4个音频文件的MOD(如果你在FOMOD中选择了这些文件):
music>special>mus_special_wordofpower_01.xwm
music>special>mus_special_wordofpower_02.xwm
music>special>mus_special_wordofpower_03.xwm
sound>fx>qst>qst_wordwall_whisper_2d_lp
无论你在加载顺序(LO)中哪个MOD的优先级较低,它都会安全地覆盖另一个MOD的相关内容。
“洛克汗(Lorkhan)配乐替换器”——“洛克汗”MOD不仅包含音乐文件,还会替换龙语墙的低语循环音效。就学习龙语墙内容时的音乐选择而言,我个人更喜欢“洛克汗”的音乐选择,以及我这个MOD中包含的低语循环音效。无论你加载顺序靠下的是哪个,它就会生效。(说明中的视频展示将进行对比)
“选择性静音音乐选项”——用于在接近外部龙穴时使音乐静音。
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楼主太棒了!我先下为敬!好东西,拿走了,临走顶个贴感谢一下楼主! 看到楼主这么努力分享,我只能顶个贴感谢一下了!这就非常给力了!感谢分享!
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