长城Mod。整合了常用的修改。
整合了一些长城Mod里的修改效果。大家有意自取。整合效果:
[*]长城无科技要求,开局可造。长城自己的相邻加成解锁保持原版科技要求(砌砖+2金币,城堡+2文化)。
[*]取消边界和直线限制。可自由建造。
[*]可在各地形上建造。
[*]包括在海里建造。这项是自己写的代码。因技术力不够,目前没有模型贴图。所以在海里建造是透明的。但产出正常。
[*]附带道路和隧道(建在山脉)。随便加上了印加的可在山脉工作效果。
[*]可在各地貌上建造。不会移除树林,丛林,沼泽和各资源。
[*]建造时会以建造者为中心释放文化炸弹。
[*]所在地块产出:+2金币(原版产出),+1住房,+1电力,根据所在地块魅力百分比(25%)增加科技。海里此项无效。
[*]相邻地块+1魅力。
特色效果:
根据相邻地块的地形,地貌,资源,改进设施和区域而增加长城地块产出。
[*]相邻每个自然奇观地块:+1信仰。海里额外+1科技。
[*]相邻每个地热裂缝,礁石地块:+1科技。
[*]相邻每个山脉地块:+1食物,+1信仰。
[*]所在地块临河:+1金币,+1文化。
[*]相邻每3个沙漠,冻土,雪原:+1信仰。
[*]相邻每3个海洋(深海):+1食物,+1科技。
[*]相邻每3个树林,丛林:+1信仰。
[*]相邻每2个资源:+1金币。海里长城会额外增强,相邻每1个海洋资源:+1产能。
[*]相邻每1个奢侈资源:+1金币,+1文化。
[*]相邻每1个战略资源:+1产能。
[*]相邻每2个农场,种植园,牧场,猎场,渔船:+1食物。海里长城的渔船相邻加成翻倍,为相邻每1个渔船:+1食物。
[*]相邻每个区域:+1金币。
[*]相邻每个奇观:+1文化。
[*]相邻市中心:+1食物。
一些说明:
宜居度默认没有加成。因为技术力不够,控制不住数值,如果每个长城地块都+1宜居度又过强了。让很多加宜居度的设计变得很尴尬。
大家觉得不喜欢可以自己修改。已在注释里预留代码。包括最初想设计成各个不同区域有不同种类加成的代码。但最终考虑到和其他Mod兼容性,也不得不放到注释里。大家按各自爱好修改即可。
举例:
上述两条被注释的代码是给长城绑定滑雪场和冰球场的宜居度效果。如果希望长城有宜居度加成,将前后注释符取消即可。
注释符取消后,如
IMPROVEMENT_GREAT_WALL
SKI_RESORT_AMENITY
就是让滑雪场的宜居度效果生效。游戏里效果为每个长城地块+1宜居度。
其他被注释掉的代码若想生效也是同理。GameData1文件里主要是修改原版长城,GameData2文件是新建海里长城。修改代码后别忘记重新创建游戏,新代码才能生效。
若觉得理解困难,可以使用DeepSeek来帮忙解释。这里就不再赘述了。祝大家玩的愉快。
**** Hidden Message ***** 谢谢分享 好棒!:lol 感谢大佬 233333333333
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顶楼主啦..希望楼主多发精品好帖啦.....
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多谢分享
感谢分享 长城Mod。整合了常用的修改
DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD 太强了大佬,非常感谢
可以可以,必须下过来
谢谢楼主分享 谢谢楼主分享
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