FF7 重制重生对FF797原版的背叛, 在角色塑造上的“脸谱化”“扁平化”与“洗白主角团”现象
本帖最后由 百思不悟 于 2025-4-13 20:59 编辑很多老玩家和分析者中都引发了不小的争议。特别是和原作1997年的原版《FF7》相比,这种“道德简化”和“冲突转移”让许多原作粉丝感到失望甚至愤怒。
我们可以从以下几个角度来看这个现象的“成因”与“用意”:
一、角色“灰度”被削弱:重制版的人物更“正”,更“脸谱”原作《FF7》中,主角团是不完美的人:
[*]克劳德:有严重自我认知障碍、刻意撒谎、对过去逃避;
[*]巴雷特:炸毁神罗设施造成平民伤亡,自我矛盾、暴力;
[*]蒂法:内心复杂,一方面跟随巴雷特行动,一方面又对爆破行动有所保留;
[*]尤菲:不择手段,抢劫,连普通的店主也能下手。
[*]甚至爱丽丝,在原作中也有“心机”一面,比如对克劳德的调戏与情绪操控。
而在重制与重生中:
[*]主角团普遍被“洗白”为正义感满满的环保斗士;
[*]一些模棱两可的情节(如反抗军造成的平民伤亡)被模糊处理或推给神罗;
[*]巴雷特的“过激”性格被包装成“感性热血”;
[*]蒂法的矛盾感几乎被弱化,变成了“善良温柔大姐姐”;
[*]克劳德即使痛苦也更像是“高冷酷哥”,而不是那个自我错乱的小兵。
二、为何这样处理?——可能的几个原因✅ 1. 商业考量:角色必须“偶像化”
[*]《FF7重制》系列在全球范围面对的主力玩家群体早已不再是当年的硬核JRPG玩家,而是更大众、甚至“二次元审美”导向的受众;
[*]人设“帅”“萌”“纯”“燃”比“复杂”“矛盾”“阴郁”更能卖周边、出同人、搞宣传;
[*]尤其是对中国、韩国、日本等市场的二次元生态,这种“角色偶像化”几乎是必须的。
✅ 2. 时代变化:当今主流叙事趋于“明确立场”
[*]现代主流游戏或影视作品中,对主角“道德含混”的容忍度大幅下降;
[*]观众更习惯“明确正义 vs 明确邪恶”的结构;
[*]开发组可能担心让主角做“炸毁平民设施”的事情会引发舆论反弹或不适,尤其在国际社会的意识形态越来越敏感的当下。
✅ 3. 编剧团队风格变化:野岛一成虽回归,但创作重心和目标不同
[*]虽然野岛仍担任核心剧本,但《FF7重制》系列是集体创作,加入了新的主编剧(如滨口直树、鸟山求的影响依然存在);
[*]制作人北濑佳范也强调过“这次不是重现,而是再诠释(Reimagine)”;
[*]所以即便野岛有意保留原作灰度,他也可能无法主导整体走向。
三、“神罗”背锅机制:结构性“转移矛盾”原作中,神罗是邪恶的公司,但主角团的行为同样也具有争议性。而在重制中:
[*]原本由主角造成的“附带伤害”,如爆破导致民众受伤,变成“神罗蓄意制造”的假象;
[*]所有伤害由神罗背锅,主角则成了“误入阴谋的无辜者”;
[*]这样处理让观众“更安心地”站在主角一方,不会陷入道德冲突。
四、是否对原作精神的“背叛”?从坂口博信当年的理念来看,这种“洗白”其实违背了他的初衷:
“我希望角色是有瑕疵的,就像现实中的人,他们必须不断挣扎、选择、付出代价。”
而重制版的处理,更多是一种:
“让玩家可以毫无心理负担地代入角色,成为‘毫无争议的正义者’。”
五、玩家和评论界的反响
[*]部分新玩家喜欢“重制版人设”:认为“更帅气、更干净、情感更明确”;
[*]但很多老玩家批评:角色被偶像化,剧情变得不敢冒险、保守、套路化;
[*]Reddit、知乎、5ch等平台多次讨论“FF7R系列是否正在背叛原作的灰度魅力”。
总结:洗白+脸谱,是审美、时代与市场多重作用的结果
方面变化原因
人设灰度→正义商业导向、角色偶像化
剧情道德模糊→明确正邪面向更大众、更全球化叙事
情绪内省型→燃感型娱乐化趋势
表达精神冲突→外部冲突更符合动作游戏节奏
这不是deepseek的回答模式么。。。。。。 我玩的时候也确实发现重置版对人物刻画的问题,不过我觉得这游戏给人写的光伟正一点也不是不行,挺符合现在主流审美口味的。不过你这篇文章写的,我怀疑你被AI夺舍了 lwj1709 发表于 2025-4-14 10:05
我玩的时候也确实发现重置版对人物刻画的问题,不过我觉得这游戏给人写的光伟正一点也不是不行,挺符合现在 ...
不用怀疑,就是通过AI整理的。:lol naocannaocan 发表于 2025-4-14 09:10
这不是deepseek的回答模式么。。。。。。
不是ds,是另一个 是的 玩过原版的人都觉得这次重制的不行,剧情深度缩减,人物描写扁平化,流程注水硬拖成三个游戏来卖,而且2024年的游戏了,还有尤菲那么中二表演,看着就很尬,FF12 13 15 16虽然各有缺点,但是人物表演方面没问题,FF7两作看到巴雷特和尤菲就觉得很尬,像30年前的动画片,过时了。 airforce18 发表于 2025-4-27 22:55
是的 玩过原版的人都觉得这次重制的不行,剧情深度缩减,人物描写扁平化,流程注水硬拖成三个游戏来卖,而 ...
我过去对重制系列很不满,不过现在释怀了。
主要感觉SE不敢按原作的剧本来做,考虑到现在敏感的大环境,如果按照97版来,恐怕会搞成郑智问题。
百思不悟 发表于 2025-4-28 05:58
我过去对重制系列很不满,不过现在释怀了。
主要感觉SE不敢按原作的剧本来做,考虑到现在敏感的大环境, ...
既然这样,那就期待第三部吧,还能说啥呢
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