看来胃口是真的被养的太刁了,有点淡而无味
初接触上古卷轴4是那种你懂的MOD版有滋有色玩起来很有动力{:3_94:}但不幸的是 CTD劝退 后面就变成了动作观赏平台直到上古5直接把我全面拿下一口气原版到MOD到重置版到更顶的MOD差不多十几年了{:3_112:}后面又被同类型的竞品 天国拯救系列 调教的无以复加 {:3_143:}
目前正在4刷天国拯救2半路杀出个上古4 remastered本以为可以在次世代画质的加持下全面投入 但开局的这十几个小时让我看清了这复古原味的各种弊端: 无聊的冗长探索{:3_166:} 乏味的对话 {:3_195:} 施舍穷人一般的奖励机制 {:3_43:} 不人性化的UI操作{:3_201:}落后的战斗框架 {:3_51:} 等等 但凡用类似MOD的形式好好调整优化下,体验绝对会好很多,咋超级小陶就是要怀旧就是要原汁原味馒头配米饭也想让你吃的津津有味可对于喂的太饱的广大玩家真的...好吗?{:3_181:}
:loveliness: 20年前的游戏了。当时从地洞出来看到河流森林,感觉是很不一样的。后来还学了水上漂魔法。 其实你说的正是四代要重制要解决的,虚幻五+上古卷轴意味着啥,玩过mod都知道,虽然老滚的模块化做的好但受制于引擎本身的技术水平,渲染技术落后,高模容易卡顿,骨骼动画僵硬,脚本容易CDT。虽然可以都用mod去解决,但会对系统造成混乱,更增加了CDT的风险。 先在有了虚幻五加持,以现代化的多核支持和高级渲染打底,完美解决这些技术痛点,统一了本该由系统负责的高性能基础保障,其他交给mod,可以说四代重制版就是奔着mod来的。 yangyuyin 发表于 2025-4-24 08:44
其实你说的正是四代要重制要解决的,虚幻五+上古卷轴意味着啥,玩过mod都知道,虽然老滚的模块化做的好但受 ...
然而虚幻5本身优化就是一坨
天国拯救2能4刷,看来真的很吸引你.能讲讲为什么这么吸引你吗 mennang 发表于 2025-4-24 09:11
天国拯救2能4刷,看来真的很吸引你.能讲讲为什么这么吸引你吗
我也觉得,发现2代要发售了,然后重玩了1代。现在在玩2代,也就能玩下去而已。这类RPG游戏玩第二遍实在没啥意思,除非是年份太久连剧情都忘了。
mennang 发表于 2025-4-24 09:11
天国拯救2能4刷,看来真的很吸引你.能讲讲为什么这么吸引你吗
逼真的代入感活灵活现的NPC庞大的分支路线独特的战斗,生活,技能,生存,系统引人入胜的世界探索当然还有逢人想来一把的 掷骰子 {:3_63:}
4次的体验:初见菜如鸡随机性太强 目的性太弱导致玩的不尽兴{:3_57:}
2刷 作为拉泰骑士 正义之士 永远的热心肠老好人 {:3_192:}
3刷作为斯卡利茨只狼化为复仇之魂邪念附体大杀四方 {:3_139:}
4刷M属性大爆发开启硬核全能各种DEBUFF拉满游戏真正的面貌就在于此 只有亲身体验才能理解这游戏多么伟大{:3_58:}
65979583 发表于 2025-4-24 09:21
我也觉得,发现2代要发售了,然后重玩了1代。现在在玩2代,也就能玩下去而已。这类RPG游戏玩第二遍实在没 ...
你可能不喜欢多分支路线探索和硬核体验吧
这游戏就跟巫师3一样至少需要3遍的游戏
d3dbossaaa 发表于 2025-4-24 11:47
逼真的代入感活灵活现的NPC庞大的分支路线独特的战斗,生活,技能,生存,系统引人入胜的世界探 ...
哈哈,看来是真被你玩出花了.开始玩体验感很好,很吸引我.到后面我装备和技能成型后,就慢慢失去了兴趣,但这个游戏确实做的非常棒.
mennang 发表于 2025-4-24 12:03
哈哈,看来是真被你玩出花了.开始玩体验感很好,很吸引我.到后面我装备和技能成型后,就慢慢失去了兴趣,但这 ...
可以试试硬核难度负面效果拉满 体验新颖很多 战斗节奏都变了这游戏的小细节随机性隐藏属性 特别大只有在不用快速旅行的时候才能遇到 目前我就发现一个离谱的随机商人你敢信所卖的一件衣服加20多魅力吗第一章图前期到下塞米做任务的阶段 我魅力就30了..... 离了大谱
看楼主的发帖格式让我一下回到2008年,哈哈,难得还有人用这么怀旧的图文的{:3_121:} 无法理解你为啥这样推崇天国拯救2,我还没玩到参加婚礼就已经坚持不下去了。刚开始觉得很好玩,但玩着玩着节奏太慢了,主线任务里搞一堆支线任务来杀时间,真不知是啥意思。 ldeyw 发表于 2025-4-24 13:39
无法理解你为啥这样推崇天国拯救2,我还没玩到参加婚礼就已经坚持不下去了。刚开始觉得很好玩,但玩着玩着 ...
这就好比我无法理解推崇大表哥2一样萝卜青菜各有(){:3_156:} 286620146 发表于 2025-4-24 13:32
看楼主的发帖格式让我一下回到2008年,哈哈,难得还有人用这么怀旧的图文的 ...
{:3_149:}一直的习惯 有好玩的表情就想这样排版纯字看的太累又无趣
d3dbossaaa 发表于 2025-4-24 13:18
可以试试硬核难度负面效果拉满 体验新颖很多 战斗节奏都变了这游戏的小细节随机性隐藏属性 特别大...
好的,谢谢哈.我还遇见过一个女的,是死神.
d3dbossaaa 发表于 2025-4-24 13:18
可以试试硬核难度负面效果拉满 体验新颖很多 战斗节奏都变了这游戏的小细节随机性隐藏属性 特别大...
好的,谢谢哈.我还遇见过一个女的,是死神.
d3dbossaaa 发表于 2025-4-24 13:18
可以试试硬核难度负面效果拉满 体验新颖很多 战斗节奏都变了这游戏的小细节随机性隐藏属性 特别大...
怎么说呢,天国所谓得真实感其实是游戏引导得结果,比如战斗方面,如果对面没有进入战斗状态你是没办法用招式的,只有一种攻击动作,再比如弓箭,为了体现弓箭使用难度高,特意把准星调左上,更别说盾牌是为了让武器偏斜,就不是让你硬抗对方,更别说很多强盗用的根本就是巨盾不是单手用的,大多是热那亚弩手架地上当掩体的,穿全套盔甲持续战斗的最终结果不是丧失耐力,是会让你中暑失去行动能力,对方如果使用长戟,你用长剑,你就根本不可能近身,制作组只是做了他们认为真实的,或者说他们的技术可以做到的真实的格斗系统,所以,在虚拟的世界寻求真实很可笑
文本量太大,需要AI中文语音,才可以坚持下去 游戏本来就不要谈现实 弊远大于利啊 这不常识吗天国2去掉一代糟粕后已经完善度很高了战马确实也很用心的照顾玩家体验 删掉各种恶心人的玩意
让系统服务玩家既有趣味也不过于脱离现实 真是恰到好处
mennang 发表于 2025-4-24 18:52
好的,谢谢哈.我还遇见过一个女的,是死神.
没错我前三周目都是快速旅行癌错过了太多硬核一步一个脚印真的是再次刷新认知随时随地都有可能出现没见过的盲盒有趣的不得了
hred7 发表于 2025-4-24 20:48
文本量太大,需要AI中文语音,才可以坚持下去
AI语音还是再等等吧目前的全都不咋地要么音质差要么音色乱
yangyuyin 发表于 2025-4-24 08:44
其实你说的正是四代要重制要解决的,虚幻五+上古卷轴意味着啥,玩过mod都知道,虽然老滚的模块化做的好但受 ...
我曾经也对星空有这个想法希望这次的四代re能做大做强吧
raiya 发表于 2025-4-24 08:36
20年前的游戏了。当时从地洞出来看到河流森林,感觉是很不一样的。后来还学了水上漂魔法。 ...
是的啊N年前的游戏因CTD劝退原版太丑又玩不下去这次盼到了复刻版但属实没想到 陶大炮是真的一点体验上的优化都不给还是要靠MODER发力啊
中土自由民 发表于 2025-4-24 09:10
然而虚幻5本身优化就是一坨
这个真的说到点子上了为了淘汰旧卡嘴脸太难看看看天国拯救2那画质它不香吗那优化不顶吗
d3dbossaaa 发表于 2025-4-24 20:58
这个真的说到点子上了为了淘汰旧卡嘴脸太难看看看天国拯救2那画质它不香吗那优化不顶吗
...
对啊,我昨天还觉得上古4重制画面还不如大表哥2看着舒服,天国拯救优化虽好,但显存吃的太猛了
本来就是怀旧的,还是期待老滚6吧 我只期待实验室 4根本不会有大型mod, 首先受限于玩法 也就那样 6又快出来了,5重制版mod圈又那么成熟 4重置就是个鸡肋 d3dbossaaa 发表于 2025-4-24 11:49
你可能不喜欢多分支路线探索和硬核体验吧
这游戏就跟巫师3一样至少需要3遍的游戏
巫师3的确玩了3遍
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