让各类杂物变得更有价值(2025-05-12更新)
本帖最后由 鼓掌之间 于 2025-5-14 19:32 编辑转自:https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/281
让各类杂物变得更有价值,尤其是银质杂物、宝石和兽皮。
说明
此MOD提高了各种杂物的价值,这些杂物包括:
- 低/中/上层阶级的餐具(碗、大酒杯、水罐、盘子等)
- 成匹的布料
- 耙子、镐、扫帚、剪刀、篮子、秤、水晶球等物品
- 宝石和矿块
- 兽皮
物品的价值取决于其用途、工艺和重量。之前,下层阶级的物品以及其他一些物品价值为 0,现在大多价值为 1。中产阶级物品比下层阶级物品更值钱,上层阶级物品则更甚(但仍在合理范围内)。价值提升最大的是银质杂物、宝石和兽皮。
以下是一些例子:
- 杂物:
- 成匹的布料(重量 4.5):价值从 4 提升到 8
- 钳子(重量 1):价值从 0 提升到 3
- 镐(重量 6):价值从 0 提升到 5
- 银碗(重量 1):价值从 4 提升到 40
- 银叉(重量 0.1):价值从 2 提升到 5
- 银盘(重量 1):价值从 2 提升到 20
- 上层阶级陶瓷水罐(重量 1):价值从 0 提升到 10
- 中产阶级棕褐色瓮(重量 1):价值从 0 提升到 3
- 中产阶级金属大酒杯(重量 0.5):价值从 0 提升到 3
- 下层阶级棕褐色杯子(重量 0.5):价值从 0 提升到 1
- 宝石:通常价值翻倍
- 无暇珍珠(重量 0.1):价值从 10 提升到 30
- 无暇钻石(重量 0.1):价值从 100 提升到 200
- 钻石(重量 0.1):价值从 50 提升到 100
- 有瑕疵的钻石(重量 0.1):价值从 25 提升到 50
- 银矿块(重量 0.25):价值从 15 提升到 25
- 金矿块(重量 0.25):价值从 25 提升到 40
- 兽皮:
- 狼皮(重量 1):价值从 10 提升到 30
- 狮皮(重量 5):价值从 10 提升到 50
- 熊皮(重量 8):价值从 30 提升到 80
- 其他:
- 威尔金德石(重量 1):价值从 50 提升到 60(这个不想提升太多)
现在,偷窃和狩猎变得更有价值了,而且贫穷人家和上层阶级住宅之间的财富差距也更加明显。
欢迎提出进一步调整和优化平衡的建议。
安装方法
1. 将 .esp 文件添加到 \Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data 文件夹中。
2. 打开同一文件夹中的 plugins.txt 文件,添加一行 ValuableClutter.esp。
下载地址:
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