艹啊,QNMD快慢刀
本帖最后由 syu86564324 于 2025-4-24 23:27 编辑草泥马隔壁的!!!!弹反就一定要搭配快慢刀么!!!
草泥马,草泥马!草泥马的快慢刀!!!
快慢刀的学习成本就是要死了重来很多次啊!!不是所有人都能接受一直不停的死了重来啊!!
回合制快慢刀?
6 若星汉 发表于 2025-4-24 20:22
回合制快慢刀?
6
这游戏是披着回合制的ACT
这B游戏快慢刀确实很恶心,你不能根据对方动作来弹反,而且弹反收益跟风险完全不成正比,弹反失败直接就秒了,那个B枪兵快慢刀完全没法弹反,眼看他慢刀蓄力要捅上来就挨打了 快慢刀都是sb 快慢刀是每只怪都有吗:( 快慢刀太难搞了,等修改器了。 快慢刀?施法也tm各种凹造型,让你猜 玩的我也想骂街了回合制游戏快玩成魂游了 我也是服了,太逆天了这种游戏太简单还无聊 太难还玩不下去 ,一个回合制 还要有大量的死亡读档学习时间,这不是抽象嘛
这格挡闪避用着就像一坨答辩,两者根本没区别,都是一瞬间的事,而且敌人基本上全是快慢,恶心死了,中几次就死了,战斗系统真的辣鸡,回合制玩的跟魂游一游 玩了开头,枪兵的快慢招很突然难防,主教和坛子的招式还是挺好弹,不介意快慢刀,就介意有的快慢刀特别恶心,打的措不及防,完全预判不出来,你觉得他准备要攻击了,要按弹反的时候立马突然攻过来,而且这游戏战斗中不能重新开始战斗,要像暗喻幻想那种重新开始战斗就好 玩最低难度还行 普通难度容错率是在说低 还没有药 带把加防的武器。属性点全加防,怪直接打不动,男主直接普攻流,女角色燃烧流,小怪基本一个回合直接烧死 玩最低难度就行了啊,就算没躲过去,砍一下也不疼。之前玩普通难度,打源力怪,摸一下就死,调最低难度之后判定容易了一些,而且被砍也才掉之前1/5的血。 这游戏就是个魂游,普通难度最多连续两个技能没闪避格挡成功,你绝对躺地下了,处处是快慢刀,一些up还说这游戏qte没按好也没事就是伤害低了些,避重就轻不说格挡闪避按不好直接去看它那不能跳过的cg了 q1109005350 发表于 2025-4-26 20:06
这游戏就是个魂游,普通难度最多连续两个技能没闪避格挡成功,你绝对躺地下了,处处是快慢刀,一些up还说这 ...
剧情还喂食,哈哈哈,幸亏没玩
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