【搬运】RenoDX - HDR - 色调映射 - 颜色等级
本帖最后由 smile417 于 2025-12-4 17:03 编辑转自n网:https://www.nexusmods.com/clairobscurexpedition33/mods/6
重写分级管道,以添加 HDR 和色调映射、纸张白色、UI 亮度和颜色分级的控件。
RenoDX 重写了游戏的 DX12 着色器,为游戏添加了原生 HDR 和用户控件。它使用 Reshade Add-on API 来挂接到游戏中,而不是 RESHADE EFFECTS。
功能
一般:
[*]HDR 的分级管道重写
[*]基于 Reshade 的 Addon 系统,无需在游戏更新后不断修补
[*]实时滑块
[*]纸张白色和 UI 亮度控件
颜色分级:
[*]Exposure 滑块
[*]Highlights 滑块
[*]阴影滑块
[*]对比度滑块
[*]饱和度滑块
[*]高光饱和度滑块
安装
[*]提取游戏 exe 旁边的下载的 zip(Sandfall\Binaries\WinGDK 或 Win64 for steam)
[*]使用附加的 DXGI.dll (Reshade)
[*]运行游戏
[*]按键盘上的 <HOME> 以访问 Reshade UI。
常见问题
[*]我应该使用哪些设置?默认值是一个很好的起点,但您可以将其自定义为你认为最好的任何值。
注意:您可以在此处找到更多游戏的 RenoDX 模组。
关于 RenoDXRenoDX
是“Renovation Engine for DirectX Games”的缩写,是 Mod
游戏的工具集。目前,它可以替换着色器、注入缓冲区、添加叠加层以及
将用户设置写入磁盘。由于 RenoDX 使用 Reshade 的附加组件
系统,因此预计兼容性将相当广泛。使用 Reshade
可以简化接入 DirectX 所需的所有钩子,而无需担心
修补特定于版本的 exe 文件。源代码可在 GitHub
上找到。
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