【迅雷】不成功方法已更新 A卡开启FSR 3.1的方法,已开启成功
本帖最后由 mrchanlee 于 2025-4-26 18:41 编辑A卡的朋友,把文件解压后的东西全丢到win64文件夹即可,
启动游戏设置开DLSS,然后进入游戏,按下“ins”把FSR改成3.x即可
路径:\Sandfall\Binaries\Win64
享受游戏吧
开启不成功的朋友看这里
1、先把version.dll文件删掉;
2、打开不成功替换文件夹里的压缩包,解压出来的文件放到win64文件夹里面去,提示替换就选是;
3、找到这个注册表文件DisableNvidiaSignatureChecks.reg,运行它。
接着开启游戏重新试试
因为我只有6650XT,别的卡没有,部分朋友失败,我也没办法测试了,我再摸一摸看吧
4月26日更新
我说一下开启原理,看看失败的朋友能不能自己摸索思路:
OptiScaler
[*]原理:这类软件通过拦截和修改游戏与显卡之间的通信,使得游戏认为它正在使用支持FSR的显卡,从而启用FSR功能。
[*]工作方式:软件会模拟FSR的API调用,将游戏的渲染分辨率降低,然后使用FSR算法进行图像放大和增强,最后输出到屏幕。
使用Fakenvapi
[*]用Fakenvapi模拟NVIDIA环境的库,可以使AMD显卡模拟NVIDIA显卡的行为,从而启用一些原本只支持NVIDIA显卡的功能。
[*]工作方式:通过模拟NVIDIA的API调用,使游戏认为它正在运行在NVIDIA显卡上,从而启用为NVIDIA显卡优化的功能,如DLSS或FSR。
DLL注入
[*]原理:通过将特定的DLL文件注入到游戏进程中,修改游戏的渲染路径,强制启用FSR。
[*]工作方式:注入的DLL文件会覆盖或修改游戏原有的渲染函数,加入FSR的渲染逻辑。
还有提到说FSR最糊的,其实自己测一下就好了。
TSR在某些情况下确实能够提供较好的画质,尤其是在静态画面中,但在动态画面中可能会受到帧率和运动矢量的影响。
XeSS在画质上通常优于传统的插值算法,但可能会出现帧率下降的问题。
FSR 3在画质和性能上都有较好的表现,尤其是在较低配置设备上,能够显著提升帧率。
老实说,搞这个东西有点费劲的,毕竟俺就是个业余玩家
下载地址
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fgdf gd gd gfd
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感谢分享
666666666666 666666666666666666 谢谢分享! 66666666666666666666666
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感谢楼主试一下
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谢谢楼主分享
不错,下来试试
试了一下不太好用啊 666试一试谢谢
66666666666666 楼主覆盖完,为何我没有DLSS选项 6666666666666666
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