【搬运】针对6GB 显存配置优化
本帖最后由 smile417 于 2025-12-4 17:01 编辑转自n网:https://www.nexusmods.com/clairobscurexpedition33/mods/38
此模组可提高游戏的视觉质量,同时保持性能流畅稳定 - 针对 6GB VRAM 显卡进行了调整。
它可以增强照明、反射、纹理细节和绘制距离,而不会破坏 CGI 过场动画或导致内存过载。
6GB GPU
的平衡图形预设
这是我的自定义配置,针对 RTX 4050 Mobile 6GB 进行了优化。请随时尝试一下,并在评论中分享您的反馈或经验!
安装说明
[*]将提供的 .ini 设置复制到游戏的配置文件夹 AppData\Local\Sandfall\Saved\Config 中
[*]询问时覆盖 ➔ 一次只能有一个优化文件处于活动状态。
[*]确保在启动游戏之前右键单击新文件 ➔ 属性 ➔ 设置只读 ➔ 应用。
主要特点
1.增强的照明和反射
[*]Lumen Reflections active 用于逼真的反射
[*]改进了屏幕空间反射 (SSR) 质量。
[*]Volumetric Fog (体积雾) 激活,适用于更深、更具大气气的环境。
2. 锐化的视觉效果
[*]图像更清晰,颗粒最少,无色边。
[*]通过提高 Tonemapper 质量改进了颜色分级。
3. 高质量的世界细节
[*]更高的网格和细节级别 (LOD) 质量。
[*]增加树叶密度和更长的可见距离。
4. 保留过场动画质量
[*]禁用 Motion Blur 以获得更清晰的过场动画和游戏体验。
[*]略微调整景深质量,以保持电影焦点,而不会干扰视频。
5. 针对性能和稳定性进行了优化
[*]VRAM 使用平衡到可用内存的 70% 左右,非常适合 6GB 显卡。
[*]启用着色器缓存以减少着色器编译卡顿。
[*]改进的流式处理系统,具有更快的纹理加载速度和更少的卡顿。
6. 安全的多线程设置
[*]禁用并行渲染功能以避免 CGI 过场动画中出现图形错误和问题。
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2060一试先:):):) ;P;P;P:loveliness: 感谢分享
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