GTX 1650 Ti engine.ini 设置优化.........
优化了《遗忘》重制版的设置(Engine.ini + GameUserSettings.ini)要把engine.ini设为只读
Steam & GOG: %USERPROFILE%\Documents\My Games\Oblivion Remastered\Saved\Config\Windows
Game Pass: %USERPROFILE%\Documents\My Games\Oblivion Remastered\Saved\Config\WinGDK
在GTX 1650 Ti + Ryzen 5 4600H上进行了测试——开放世界稳定34-37 FPS,室内40 FPS
在中端硬件(GTX 1650 Ti笔记本电脑)上最大化FPS,通过在Engine.ini中使用MaxSmoothedFrameRate=36来将FPS限制为36
最小化卡顿和帧时延迟
改善帧率平稳性和流畅度
保持可接受的视觉质量(没有丑陋的超低画质)
采用的主要原则
OneFrameThreadLag=0用于紧实时帧传输。
禁用Lumen和Nanite以适应GTX 1650 Ti的限制。
通过Engine.ini对ScreenPercentage进行单一来源控制。
适当的FPS上限以匹配硬件能力(不超过稳定刷新率的追逐FPS”)。
使用FSR2的上采样技术以在不负担原生1080p的情况下保持清晰度。
针对中端笔记本电脑,通过禁用繁重的UE5功能、优化帧率平稳性以及积极使用FSR2放大渲染分辨率,
同时保持可接受的视觉效果,实现了稳定的34-37 FPS。
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谢谢分享
看起来可以 :lol:lol:lol 6666666666 感谢楼主分享!!! 如果您要查看本帖隐藏内容请回复 cccccccccccccc
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谢分享了啊哈哈哈
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