优化输入——按E或F键进行搜刮等功能
转自:https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/793
修改了多项菜单导航操作,比如按E或F键进行搜刮、使用A/D键进行导航等等。
功能:
提供两个版本:
F键版本:为那些偏好使用F键执行某些操作的玩家预设。(注意:有人认为这个版本效果更好,因为它对现有菜单输入和游戏行为的改动较少。)
E键版本:为那些偏好使用E键绑定某些操作的玩家预设。
右键关闭菜单:
只需简单地点击右键,即可关闭任何打开的菜单或弹出窗口。
使用A/D键进行菜单导航:
使用A键和D键在菜单中进行导航。
(请注意:此功能目前正在测试中,未来可能会根据反馈和引擎特性在更新中进行调整。)
开发中的功能:
模块化配置:
我目前正在测试模块化版本,以实现更好的配置,从而提供可自定义的输入布局。然而,虚幻引擎在输入映射上下文(IMC)的加载顺序方面存在一些特殊情况,这意味着要让一切像我期望的那样顺畅运行,所需的时间比预期要长一些。
按住行走而非切换行走:
实现按住行走的选项,而非切换行走状态。我正在努力让这个功能正常工作,目前在测试中它还有些不太稳定。
一键闪避(开发中):
我正在研究添加一键闪避功能的可能性,但在查找引擎中输入映射的存储位置时遇到了一些挑战。我正在研究它是否与更底层的蓝图或输入映射上下文(IMC)资源相关联。
推荐的游戏内设置修改:
使用Z/X键进行菜单导航:
使用Z键和X键而非A/D键进行菜单导航。做出此更改是为了避免与数量滑块控制以及其他菜单交互操作产生冲突。
(注意:在游戏内菜单界面中,A/D键默认用于切换菜单选项卡,这与之前的按键绑定产生了冲突。)
E键版本:如果你使用的是E键版本,你需要将“下一个菜单”的按键绑定从“E”改为“R”。
限制和已知问题:
输入映射上下文(IMC)加载和自定义配置:
输入映射上下文(IMC)已集成到引擎中,默认情况下不支持通过.ini文件在运行时对其进行修改。这意味着某些按键绑定的更改只能通过在虚幻引擎中修改或创建新的输入映射上下文(IMC)资源来实现,然后将其整合到最终的游戏包中。(据我所知是这样)
还有更多……
我知道这些都非常主观,我仍在尝试找出最佳方案,并会接受大家的反馈。
我尚未测试每一个菜单,所以如果出现任何问题,请务必告诉我。
安装方法:
将所有文件复制到你的~mods文件夹中
“steamapps\common\Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Content\Paks\~mods”
下载地址:
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希望楼主继续分享更多好用的东西!谢谢!感谢楼主分享的内容! 66666666666666666666666
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