2025/5/2 engine.ini 设置优化............
本帖最后由 清秋锁梧桐 于 2025-5-2 10:40 编辑设为只读
C:\Users\YOUR-USER-NAME\Documents\My Games\Oblivion Remastered\Saved\Config\Windows
终极解决方案,无需降低视觉质量即可解决低性能和卡顿问题,高度模块化,可以自由选择并重构您想要的内容
通过调整异步相关设置:
AsyncLoadingThread*
减少加载时间,并可能消除游戏过程中的加载暂停。
通过调整多核渲染:
MultiCoreRendering*
和多线程着色器编译:
MultiThreadedShaderCompile*
优化CPU和GPU利用率。
通过调整各种流变量:
r.Streaming.*
s.LevelStreamingComponents*
该模组提高了流资产和关卡加载的效率。这可以导致更快的流和减少在游戏世界的不同区域移动时的卡顿。
通过调整内存相关设置:
AsyncLoading*&GC*
该模组优化了内存分配和垃圾回收。这可以导致更有效的内存使用、减少与内存相关的卡顿以及提高整体性能。
逼真的双耳空间音频 - 通过双耳空间音频体验前所未有的声音效果,模拟我们自然感知声音的方式。
- 减少模糊的时间反走样。
- 减少了大多数挂起和卡顿。
通过整合这些修改,它提供了广泛的好处,包括减少延迟、更快的加载时间、
改进的CPU和GPU利用率、增强的流处理和高效的内存管理。**** Hidden Message *****
谢谢分享
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看起来可以 感谢分享
感谢分享 感谢分享,试试3070会有多少改善 不知道咋样!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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回复可见回复下载
牛逼啊
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谢谢分享 666666666
多谢分享
太棒啦~~~!
真的好用吗
感谢分享 666666666666
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6666666666666666 :lol:lol:lol 感谢分享!给你点赞!给楼主点赞,希望继续分享! 6666666666666
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楼主一生平安!好人一生平安!感谢论坛,感谢LZ热心分享!