【国外论坛搬运】《寒霜朋克/冰气时代》CT修改表,适用于1.6.2版本
本人这几天在找修改探险队移速的ct,一直找不到,国外论坛扒了一下,找到了,分享给大家。内容都是机翻,以前没研究过ct,至少适用steam版本。论坛原帖地址如下:
https://fearlessrevolution.com/v ... 1e180bc7d&start=135
修改页面:
机翻内容如下:
公民:
-延长患病时间;允许你无限期延长患病时间,就像公民刚刚生病一样(重置生病计时器)。
-治愈率Mod;允许你在适当的建筑里调整治愈的速度。
-移动速度Mod;允许你衡量公民移动的速度,包括机器人的移动速度。
制作:
-施工速度Mod;允许您调整建筑施工工作的速度。
-研究时间模型;允许你衡量研究的速度。注意:它是在你开始研究时使用的(因此对于已经在进行的研究来说是无效的)。如果你取消一项研究并重新开始,国防部将再次申请。
-生产效率模型;允许你提高生产工作的效率。至少适用于工厂和食品加工。
资源:
-Min*;允许您指定门店中可用特定资源的最小比例。不要超过1.0(即100)。这个比例适用于总存储量——所以如果你建更多的仓库,你就能以同样的比例得到更多的资源。
发电机:
-无发电机应力;将发电机应力保持在零。
-发电机冷却速度Mod;允许您调整发电机冷却的速度(关闭时)。
-强制加热范围Mod;允许您缩放热量范围(发电机和蒸汽集线器的)。注意:这会将值写入内存中。如果需要重置内容,请启用并写回1.0,然后切换热图以验证效果。
杂项:
-《法律书》冷却版;可以让你调整《法经》的冷却时间。可以使用任何较小的值,但不要使用零!
-即时动作;启用该选项会立即完成定时动作(比如侦察兵)。
-定时移动持续时间Mod;允许你调整定时移动的持续时间(比如童子军)。注意:它是在你开始移动时应用的(所以它对已经在进行的移动无效)。如果你取消了一个动作,然后又重新开始,这个mod将再次应用。
-定时技能冷却模式;允许你调整定时技能的冷却时间(比如布道)。注意:它是在你启动技能时应用的(所以它对已经冷却的技能无效)。
-任务进度Mod;允许你调整任务计数器的变化速度。我为“收集x资源”这样无聊的任务做了这个。我觉得你应该让它在其他方面都处于禁用状态,否则你的游戏可能会失败。
-影响半径Mod;允许你缩放建筑的影响范围,但它只适用于新建的建筑——所以如果需要的话可以拆除一些建筑,如果你想强制更新的话可以重建它们。仅通过了望台和警卫柱测试,可能对其他人有效。
-电报限制回复时间Mod;允许您在《每日电讯报》中缩放重新生成请求限制的速度。可以使用任何较小的值,但不要使用零!
只读内容:
-JBOP;只是一堆指向希望和不满的指针当前和最大值。
注意:我注意到《无畏号》不会在启用脚本的情况下启动;它一直在说煤炭不够用。保存、禁用脚本、重新加载,然后它就可以工作了。
以上是1.6.1的基础内容,因为作者1.6.2更新只说明了更新内容,下面特别附加上:
-添加了资源和存储指针。
-增加了MinStockpileSize——影响每种资源。
-整合了notsofast的效率脚本。
-在定时移动中增加了过滤功能,所以现在在每个场景中都会过滤掉突破任务的移动。
-删除热键——不再需要了。如果需要的话再加回去。
**** Hidden Message *****
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notsofast的效率脚本。
-在定时移动中增加了过滤功能,所以现在在每个场景中都会过滤掉突破任务的移动。
-删除热键——不再需要了。如果需要的话再加回去。
蓝胖是男的,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
非常感谢
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去去去去去去去去去去球器
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而广泛的回复邮件
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