简易生物等级上限(2025-05-16更新)
本帖最后由 鼓掌之间 于 2025-5-16 16:51 编辑转自:https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/2499
为所有生物添加等级上限,以防止它们无限制地提升等级。避免在玩家实力没有提升的情况下,生物变得更难对付。
要求:
无
描述
这个MOD简单地为所有会无限制提升等级的生物添加了最大等级上限。上限设置为当玩家达到25级时生物应有的等级。选择这个等级是因为战利品的等级缩放大约在20到25级达到上限,所以如果与生物战斗的奖励没有变得更好,敌人不再继续变强是合理的。
在《湮灭》中,大量生物会随着玩家等级无限制地提升等级。这是个问题,因为当玩家的主要战斗相关技能和属性达到最大值时,通常在25到30级左右就达到了最大战斗效能。因此,在玩家没有变得更强的情况下,敌人却变得更难对付。这个MOD解决了这个问题。
对于非玩家角色(NPC),无限制的等级缩放已由“平衡的NPC等级上限”MOD修复。这个MOD是针对生物的类似修复。
注意:《湮灭:重制版》与原版游戏相比大幅降低了生物的生命值,总体上使它们更容易对付。这个MOD除了在合理的等级上添加等级上限外,不会对生物做其他改动。如果你觉得游戏太简单,那是原版游戏的问题,而不是这个MOD的问题。我在“Descension”页面提到的关于难度的注意事项仍然适用。
关于“平衡的生物属性”:
你会注意到这个MOD不叫“平衡的生物属性重制版”。这是对生物等级缩放问题的一个“简单”修复,远没有原版游戏的“平衡的生物属性”MOD那么全面。那个MOD还编辑了生物属性,以便同类型生物的属性保持一致,并且完全取消了所有无限制等级缩放的生物的等级,并使其属性平衡。原版游戏中不一致的一个例子是,游戏中有许多不同的巨魔,用于各种任务或地点,其中许多巨魔即使在外观上没有差异或没有独特的名字,其属性也略有不同。这些可能是开发过程中存在的不一致性导致的(例如,复制早期版本的生物,或者创建新生物而不是复制现有生物),或者是在尝试预测静态生物的等级缩放时出现的计算错误。“平衡的生物属性”MOD使得所有没有区别的巨魔在相同等级下共享正确的属性。对所有生物做这样的处理是一项繁琐的电子表格工作,老实说,我现在不想重新做。这个MOD是在我想做之前的一个临时解决方案。
使用这个MOD,你基本上要“接受”游戏中生物属性有点不稳定的事实,只是在它们变得太难之前强制设置一个任意的硬上限。
安装
手动安装:
从这个MOD页面下载主文件。
导航到你的Steam\SteamApps\common文件夹。
将下载的.esp文件添加到\Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data文件夹。
打开\Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data\文件夹中的plugins.txt文件。
在文件底部,将“Simple Creature Level Cap.esp”这一行添加到末尾。
对添加的任何其他插件重复上述步骤。
我没有提供关于MOD管理器的说明,所以请确保你熟悉所选择的任何MOD管理器的使用方法。
在可选文件部分包含了针对“非官方湮灭重制版补丁”的一个补丁。如果你选择使用它,安装说明与上述相同。它必须在“非官方湮灭重制版补丁”之后加载,否则你的游戏在启动时会崩溃。
卸载
反向执行上述步骤。
兼容性
这个MOD会与任何编辑相同生物的内容冲突。你需要补丁来解决此类冲突。一如既往,xEdit会对你有帮助。
下载地址:
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感谢分享 感谢分享 2025-05-16更新
这个应该是个很重要的MOD
感谢分享 666666666666666666
谢谢分享
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