使法术和/或箭矢有概率击退敌人 - UE4SS(2025-07-16更新)
本帖最后由 鼓掌之间 于 2025-7-16 11:51 编辑转自:https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/2907
使法术和/或箭矢有概率击退敌人,概率随技能等级提升。
·MOD概述
基于UE4SS框架的MOD,为法术和箭矢添加类似《天际》“冲击”perk的击退效果。
·法术击退概率
纯法师后期往往输出乏力,为法术添加击退概率可大幅提升玩法可行性:
- 控场效果:击退能创造输出空间并延长生存时间
- 概率机制:击退概率基于毁灭系技能等级(可选文件中提供基于意志力的配置)
- 默认公式:击退概率 = 毁灭技能等级 × 0.33
- 效果示例:100级时33%概率击退,50级时约16%
·箭矢击退概率
注意:重制版中狙击流已很强力,但原版专家级“麻痹”perk存在BUG可能导致闪退(CTD)。禁用该perk并使用本MOD的击退机制更安全。
- 默认设置:箭矢插件会禁用BUG麻痹perk,如需恢复可在配置文件“SpellArrowStaggerConfig.lua”中将“disableMarksmanParalysis”设为“false”
- 不建议同时使用:若启用狙击麻痹效果,请勿叠加箭矢击退,以免强度过高
- 机制说明:击退概率基于狙击技能等级,默认公式与法术一致(狙击等级×0.33)
·自定义配置
- 参数可调:击退概率、影响技能/属性(技能等级或意志力)、最小生效等级均可在“.lua”配置文件中修改
- 示例:设置“minSkillLevel=50”后,技能等级低于50时无法触发击退
- 全局开关:默认仅玩家生效,可通过“playerOnly=false”允许NPC触发
·安装要求
- 必备依赖:UE4SS for OblivionRemastered
- 安装步骤:
1. 将压缩包直接解压至《湮灭重制版》根目录
2. 验证路径:“Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Binaries\Win64\ue4ss\Mods”下应存在“MagicStagger”文件夹
下载地址:
**** Hidden Message ***** 非常感谢
:lol:lol:lol 谢谢分享
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使法术和/或箭矢有概率击退敌人,概率随技能等级提升。
·MOD概述
基于UE4SS框架的MOD,为法术和箭矢添加类似《天际》“冲击”perk的击退效果。
·法术击退概率
纯法师后期往往输出乏力,为法术添加击退概率可大幅提升玩法可行性:
- 控场效果:击退能创造输出空间并延长生存时间
- 概率机制:击退概率基于毁灭系技能等级(可选文件中提供基于意志力的配置)
- 默认公式:击退概率 = 毁灭技能等级 × 0.33
- 效果示例:100级时33%概率击退,50级时约16%
·箭矢击退概率
注意:重制版中狙击流已很强力,但原版专家级“麻痹”perk存在BUG可能导致闪退(CTD)。禁用该perk并使用本MOD的击退机制更安全。
- 默认设置:箭矢插件会禁用BUG麻痹perk,如需恢复可在配置文件“SpellArrowStaggerConfig.lua”中将“disableMarksmanParalysis”设为“false”
- 不建议同时使用:若启用狙击麻痹效果,请勿叠加箭矢击退,以免强度过高
- 机制说明:击退概率基于狙击技能等级,默认公式与法术一致(狙击等级×0.33)
·自定义配置
- 参数可调:击退概率、影响技能/属性(技能等级或意志力)、最小生效等级均可在“.lua”配置文件中修改
- 示例:设置“minSkillLevel=50”后,技能等级低于50时无法触发击退
- 全局开关:默认仅玩家生效,可通过“playerOnly=false”允许NPC触发
·安装要求
- 必备依赖:UE4SS for OblivionRemastered
- 安装步骤:
1. 将压缩包直接解压至《湮灭重制版》根目录
2. 验证路径:“Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Binaries\Win64\ue4ss\Mods”下应存在“MagicStagger”文件夹
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安装了之后把自己射死了 daodanzd 发表于 2025-6-2 18:27
安装了之后把自己射死了
和弓箭爆头增伤的MOD有冲突
2025-06-13更新
2025-07-15更新
2025-07-16更新
asdadasdasdas
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