zhangscut 发表于 2025-5-20 09:29

【warno修改分享】修改warno地形对车辆的速度影响系数

本帖最后由 zhangscut 于 2025-5-20 09:50 编辑

修改Mod\GameData\Gameplay\Terrains\Terrains.ndf的如下标红代码即可
export ForetDense is TGameplayTerrain // 以下为浓密森林地形的各类参数
(
    BloqueAmphibie = true            // 两栖单位阻挡 = 真
    BloqueAtterrissage = true          // 降落单位阻挡 = 真
    BloqueInfanterie = false         // 步兵单位阻挡 = 假
    BloqueVehicule = true            // 车辆单位阻挡 = 真
    BloqueVision = true                // 视野阻挡 = 真
    CriticalEffectProbability = 0.05   // 临界效果概率 = 0.05
    DamageModifierPerFamilyAndResistance = // 按伤害类型和抗性家族的伤害修正 =
    MAP [
            (DamageFamily_he, MAP [(ResistanceFamily_infanterie,0.6)]), // 伤害类型_高爆, MAP [(抗性家族_步兵,0.6)]
            (DamageFamily_fmballe, MAP [(ResistanceFamily_infanterie,0.5)]), // 伤害类型_子弹, MAP [(抗性家族_步兵,0.5)]
            (DamageFamily_balledca, MAP [(ResistanceFamily_infanterie,0.5)]), // 伤害类型_穿甲弹, MAP [(抗性家族_步兵,0.5)]

    DebugColor = RGBA// 调试颜色 = RGBA
    DissimulationModifierGroundAir = 20 // 对空隐蔽修正 = 20
    DissimulationModifierGroundGround = 24 // 对地隐蔽修正 = 24
    HeightInMeters = 11                // 高度(米) = 11
    InflammabilityProbability = 0.8    // 可燃性概率 = 0.8
    Name = 'ForetDense'                // 名称 = '浓密森林'

    SpeedModifierAllTerrainWheel = 0   // 轮式单位全地形速度修正 = 0
    SpeedModifierInfantry = 1          // 步兵速度修正 = 1
    SpeedModifierTrack = 0             // 履带单位速度修正 = 0


    ConcealmentBonus = 6               // 隐蔽加成 = 6
    TerrainType = ~/ETerrainType/ForetDense // 地形类型 = ~/ETerrainType/浓密森林
    WorldLayerActiveMask = 255         // 世界层激活掩码 = 255
    AuthorizeNearGroundFlying = false// 允许近地飞行 = 假
)



以上为其中一种地形。把修正参数改为1 即不影响速度。
其他地形翻译如下:
DefaultTerrain // 默认地形
ForetDense   // 浓密森林
ForetLegere    // 稀疏森林
PetitBatiment// 小型建筑
Batiment       // 建筑
Ruin         // 废墟
Bloqueur       // 阻挡物
StrategicForest // 将军模式森林
StrategicPlain// 将军模式平原
StrategicSemiUrban // 将军模式小城市地区
StrategicUrban    // 将军模式城市地区
StrategicRiver    // 将军模式河流
EauPeuProfonde    // 浅水区
Rocher            // 岩石
SmokeHeavy      // 浓烟
SmokeLight      // 轻烟
SmokeMedium       // 中等烟雾
EauProfonde       // 深水区
BloqueConstruction // 建筑阻挡物

zhangscut 发表于 2025-5-20 09:40

另外,求教各位大佬,warno的镜头离地面接近到一定高度时,单位标签会自动隐藏。不知道如何改这个隐藏标签的镜头高度,实现高空视角也能隐藏标签。目前已测试修改了\Mod\GameData\UserInterface\Use\InGame\UIInGameLabelsOnMapResources.ndf里的参数,把标签显示最大海拔和最小海拔调的很高(AltitudeMax = 1000000 AltitudeMin = 75000),还是没任何效果。

隐藏标签是希望游戏中可以像回放那样,隐藏所有单位的标签,实现沉浸式观赏效果。
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