个人认为的三个缺点。
1.最核心的,动作游戏,打击感稀烂,只能靠卖肉,这打击感感觉跟死亡岛二差不多坐一桌。2.超分辨优化不行,拉扯的太过了,都颗粒感了..但是不开又卡,所以,只有高等级的显卡,才能享受最好的画面。
3.棒子脸模没啥代入感,就像是黑神话早期的牛夫人,也是网红脸,没人的味道,后来正式版的牛夫人就很好,听说剑星也是真人扫脸的,那只能说,棒子的整容行业,也就这样了..
优点:
1.中配。
2.身材是真的好。
但也就这样了。
买不买,就看大哥跟二弟谁说的算。
高等显卡是多少?楼主的显卡是多少? 我用1050TI的旧电脑都能中档画质跑满60帧,你啥配置能觉得卡?{:3_49:} 我没懂,最好的画面难道不应该给高等级的显卡来享受? 打击感习惯了就好
的确略慢一点
等习惯了以后,会觉得动作系统其实很不错,满分100,可以到85.
嗦嗨打击感稀烂 我的3060拉滿1080流暢,4K下開DLSS加補幀也還行。4070S則是隨便玩。 50804K, 拉满玩了一会儿,预购退款,手感奇差无比,空气墙无脑,2B既视感极强却差得远 死亡岛2? 怎么会扯到那个? 那种无脑游戏的和这个不是一个类型吧 本帖最后由 tulingxx 于 2025-6-2 12:33 编辑
打击感稀烂??请游戏出来后玩全再说话吧 我PS版白金了 战斗手柄各种完美防御弹弹弹 手感很好震得很爽 还有攻击招式和闪避类需要升级加点手感才会好 如果用键鼠就扔掉吧 键鼠玩什么能有手感 tulingxx 发表于 2025-6-2 12:31
打击感稀烂??请游戏出来后玩全再说话吧 我PS版白金了 战斗手柄各种完美防御弹弹弹 手感很好震得很爽 还有 ...
又来一个,如果打击感靠的是手柄震动,麻烦请您别来吹牛逼了。
都不拿动作天尊卡普空举例,这就欺负人。
我建议去用键鼠玩完 恶意不息,小公司,小作品,看看人家的那打击感。
手柄震动的打击感谁不会做?
直线谁不会踩油门?
键鼠玩着有打击感,那才叫打击感。
sbug 发表于 2025-6-2 12:07
死亡岛2? 怎么会扯到那个? 那种无脑游戏的和这个不是一个类型吧
我说的是打击感。
死亡岛2的武器砍人,没有丝毫打击感可言,就像是玩水果忍者切水果的那种随便哗啦。
剑星也一样,普通攻击绵软无力,毫无反馈可言。
当然,以上我只指代键鼠。
用手柄自带震动的人就找存在感。
本帖最后由 tulingxx 于 2025-6-2 13:03 编辑
a289320911 发表于 2025-6-2 12:37
我说的是打击感。
死亡岛2的武器砍人,没有丝毫打击感可言,就像是玩水果忍者切水果的那种随便哗啦。
震动不是打击感一部分?后面的技能你体验到了吗?后期平A都是有节奏的A中间穿插停顿按键操作才能把平A招式连全 闪避和完美防御后还需要按住攻击键才能发出特定招式 而且后期基本都不怎么依赖平A打伤害了 虽然打击感不算太顶级但绝对不差 还是那句话玩全再来叫 体验版根本体验不到什么东西 你跟一个过来人抬杠不觉得就是个笑话吗
a289320911 发表于 2025-6-2 12:36
又来一个,如果打击感靠的是手柄震动,麻烦请您别来吹牛逼了。
都不拿动作天尊卡普空举例,这就欺负人。
...
我有病还是咋的 手柄有更好的体验 我干嘛用键鼠连个震动都没有点点点去 中配,竟然是优点,兄弟你这就有点搞笑了。黑都黑不到点了。按照现在套路,我是不是该问候下你是哪个游戏派来黑剑星的?:lol 中配不是优点什么是优点,不想听可以不听和想听都没有是一回事吗
剑星没有真人扫脸,扫的是人体动作捕捉,脸都是金hentai画的,不少npc是他以前剑灵的角色改改就用,比如迅驰
没有政治正确,中配,国区低价,战斗力系统不错剧情音乐也还行,开发商诚意满满游戏质量有待打磨,85分吧
在我看没楼主说的那么不堪,但也上不了神作的档次
PS5上白金PC打折再入吧 本帖最后由 無名的我 于 2025-6-3 03:11 编辑
第一點是公認的,沒毛病
2.超分辨优化不行,拉扯的太过了,都颗粒感了..但是不开又卡,所以,只有高等级的显卡,才能享受最好的画面。
吾............機器不行怪遊戲優化差沒好畫面?我用1070玩魔物荒野30FPS最底特效都說不出如此的話.......
你不懂換機?
3.棒子脸模没啥代入感,就像是黑神话早期的牛夫人,也是网红脸,没人的味道,后来正式版的牛夫人就很好,听说剑星也是真人扫脸的,那只能说,棒子的整容行业,也就这样了..
這確實是你主觀認為的缺點沒問題.反正我是已經入了完全版.這麼便宜的好遊戲干嘛不買啊.
無名的我 发表于 2025-6-3 03:08
第一點是公認的,沒毛病
2.超分辨优化不行,拉扯的太过了,都颗粒感了..但是不开又卡,所以,只有高等级的显 ...
整容脸,喜欢与否,是个人爱好。
但是,我说的超分辨优化。
拿更吃配置的黑神话来举例。
上个月更新之后,我黑神话除开阴影,反射,等少数几个及其吃配置的,是高,其余的都是影视级,依旧可以稳定60针,并且画面水平几乎不打折。而且还是2K模式下。
剑星,我最高配,开帧生成,稳定110针。
流畅是很流畅的。
但是它的颗粒感就是很明显。
很影响观感。
关掉帧生成。关掉超分辨。
帧数调到了60针左右。
本来如果是这样,也能玩,但是LOW针挑动很平凡,走几步就卡顿一下。
这明显就是优化的问题。
当然,正式版,更新显卡驱动,可能会好很多。
归根结底,其实我还是最纠结它的打击感。
手感真的太差了。
我认为感觉打击感是差的原因是动作设计的锅,小金为了凸显性感元素设计的动作有些别扭,中国人对于武术动作的观赏度要求很高,国内一批批优秀的武指喂的细糠太多。为了凸显性感元素,特意想让大腿在镜头前面甩,导致攻击动作在有灵性的人看来就别扭的要命。很多国人一辈子没有舞刀弄棒过,但是给他一杆长枪就知道耍个花枪让对手不知道自己要扎哪里,就知道前手活握后手紧握向前刺的时候增加攻击距离,就是有些国人耳熏目染导致的灵性。所以在国内对于打击感的事情讨论很多,就是那些有灵性的国人对于游戏内不合理的攻击招式的潜意识反感 q2845468891 发表于 2025-6-3 20:34
我认为感觉打击感是差的原因是动作设计的锅,小金为了凸显性感元素设计的动作有些别扭,中国人对于武术动作 ...
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也有道理,毕竟咱们是看着功夫皇帝的武打片长大的,对打击感太敏感了~~
其实,只要不纠结打击感,等正式版再好好优化一下。
剑星还是很顶的。
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