《心之眼》四小时游玩初体验——游戏做得其实还行
本帖最后由 24617827202 于 2025-6-11 17:53 编辑图片懒得压缩,不传了。
1,游戏整体做得挺糙,半开放世界,线性流程,任务之外缺少互动,街上人群的存在度比2077 1.0时期的都要低。
2,配乐过于寡淡,音效做得一般,枪械音效应该是从素材库里面随便找的吧。
3,射击手感没有传出来的那么差,敌人ai很蠢,看看首日补丁能不能改善。
4,优化差,5800x3d + 4070,2k高画质,开dlaa,帧率不到70。dlss质量情况下,稍微好点。
5,即时演算的播片较多,运镜用心,过场动画和实操衔接地不错,很少有黑屏情况。
6,剧情很有意思,悬念感营造地可以——谍影重重“科幻”版。女主夏莉(应该是女主吧)挺有个性,喜欢她的配音,要是做得好看点就好了...
7,开车的手感算同类型不错的,车辆破坏系统也做了。一些简单的植被,电线杆等等破坏也做了。
8,游戏环境气氛营造地很好,对里面一处沙尘暴的天气印象很深,这一段任务设计——先杀出重围,再追车,配上路上的一些演出脚本,气氛做足,但枪战略显冗长。
9,其他方面的亮点暂时没找到。不过请对本人轻喷啊,要唱个反调——结合售价,这游戏目前的质量在我这里还算能接受(写这段,首日补丁未推送)。一个小团队能做成这样(前制作人这个身份不关心,在意的是你手上能用的资源),可以了,游玩过程中一些小细节可以侧面看到他们想展现出来的一些“野心”,可惜实力不允许。 所以现在论坛衰落是有原因的,用机核的图床试试
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掩体系统如何。。。。。。。。。。
一般,跑动——按c进掩体——离开掩体跑动,中间有点顿挫感
我刚玩到把女主救回来,感觉玩着还行,线性剧情向的游戏,怎么可能会是开放地图。估计被喷的厉害,除了优化还有这些年都习惯开放地图了,这种线性剧情非开放地图的,都会给喷,最终幻想这个系列不都给逼着改成开放地图了,实际上本身就是个线性剧情向RPG。不过优化问题我是没什么感觉,14900KF+4090,4K下锁个60帧,所有设置史诗,开DLAA和帧生成,目前是一点没感觉哪里卡,也没看到什么BUG。这种游戏没必要追求高帧率,有60足够了。主要玩的就是看看剧情,欣赏下虚幻5的画面,当成互动电影来玩,感觉还是挺好的。 一般掩体射击都玩。。。。{:3_58:} 五块钱还要什么自行车啊 优化太差了······· 4090表示很好无压力 我都说了,真正玩了游戏的都知道游戏做的还行。那些看几个b站yt剪辑各种无脑对比gta的云玩是不会懂的
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