啥时候做个任务列表还是大地图出来?
黑猴都有地图了,起码知道什么是支线什么是主线,要干嘛了。这个圣父大教堂上层都不知道怎么解锁,看攻略各种迷路,不对版,难道要重开档完全照着攻略玩吗,真无语,连个地图甚至任务目标都没,瞎玩,比DEMO还DEMO啊,咋想的策划我妈已死
就是因为这帮子人为了凸显他们心中所谓的“魂游”搞的全是迷宫和谜语人
所以根本就没办法弄出来个能用的地图模块
同时 干脆也不做任务模块了 用那帮子人的话就是“追求魂的真实感”
以上
总之 在这几个方面 一群苟史 不敢苟同,地图设计本身就是soul game的灵魂要素,这种空间折叠是别具一格的叙述风格。 活该这游戏扑 貓頭鷹的小砕骨 发表于 2025-7-16 12:06
不敢苟同,地图设计本身就是soul game的灵魂要素,这种空间折叠是别具一格的叙述风格。 ...
大把多魂有地图或者任务指引啊,这个啥都没,就一句对话,还说的不明不白的,黑猴说完话,至少还给你一个,香烟方向
白色黄昏丶 发表于 2025-7-22 17:18
活该这游戏扑
是滴,这种游戏就是想减小成本,把减小成本说出沉浸体验,真的是不要脸。还自诩什么魂游,有考虑过多重受众吗,活该小众,哎。至少想不看,想看的能看,手心手背一起抓
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