kill4862 发表于 2025-6-20 12:40

聊一下简单的武器数值修改

有问题别问我{:3_92:},我也是mod新手,这贴更多是自己做个记录

用到的软件包括Fmodel、UAssetGUI、UnrealPak,github上有,或者这里也有部分 逸剑风云决mod制作工具分享

还有UE游戏mod需要的AES KEY、.usmap文件
AES KEY可以网上搜,也可以用AES finder,具体教程B站有
AES KEY: 0x9140E4AFF909A85DC0F4E6E45CD5012058F39D60C7EE2BAB1DB05D85668EE53B


.usmap获取可以装UE4SS,进游戏后 ctrl + 数字盘6 获取,UE4SS在github、n网都有
**** Hidden Message *****

1.设置好Fmodel,游戏路径、ue引擎版本、AES KEY、.usmap





正确设置后,游戏包体应该会变成绿色

2.导出要改的UAsset
找到pakchunk0_s5双击打开


找到InfoAsset双击打开


找到ItemInfo.uasset并导出


3.设置好UAssetGUI,引擎版本、.usmap
导入之前提到.usmap,随便起个名





选择好.usmap和引擎版本


4.修改UAsset
打开Fmodel导出的UAsset




正确设置的话这里应该不会出现fail to parse XXX之类的提示
找到ItemBlade array,这里就是刃部的数据


展开后这个49里的就是玫瑰剑的刃部数据,想找其他武器可以ctrl+f 配合坛里id表找
其中physical_attack就是物理伤害,这里改为200作为例子


改完保存,会得到UAsset和Uexp文件,两bak是自动备份


5.打包成pak
新建一个文件夹,注意以_p结尾,然后里面路径结构如图
其实就是把上面两bak去掉,再把liesofp文件复制到准备打包的文件夹里


然后整个文件夹拖到UnrealPak里的UnrealPak-With-Compression.bat


打包后得到pak,然后跟其他mod一样放~mods里就能用了



gdf87521 发表于 2025-6-20 19:46

好文章啊,全网找不到一个做这个mod的教程:'(

lqxrq 发表于 2025-6-20 22:00

好东西,谢谢分享教程

nethunter 发表于 2025-6-21 16:48

牛逼噶拉斯

非ィ尔、吥娶 发表于 2025-6-21 18:17

6666666666666666666

aaxxaaxxaa 发表于 2025-6-21 18:18

6666666,感谢大佬

aaxxaaxxaa 发表于 2025-6-21 20:25

大佬,不好意思,能请问一下P器官的数值怎么改吗?想延长一下BUFF的时间

zfq8554 发表于 2025-6-21 20:39

感谢论坛,感谢LZ热心分享!这么好的东西!感谢楼主分享!感谢论坛!

都是对对对 发表于 2025-6-22 15:46

谢谢大佬

都是对对对 发表于 2025-6-22 17:10

本帖最后由 都是对对对 于 2025-6-22 17:18 编辑

谢谢大佬

gsgssmsm 发表于 2025-6-23 11:50

感谢楼主分享

MR_Jeric 发表于 2025-6-23 14:08

好帖子啊

MR_Jeric 发表于 2025-6-23 15:45

这个真的不简单,我只是把别人的mod解压出来,改一下,再打包,放回去,没效果,学不来啊

jjy376195855 发表于 2025-6-23 17:41

感谢大神的分享

kill4862 发表于 2025-6-23 17:42

MR_Jeric 发表于 2025-6-23 15:45
这个真的不简单,我只是把别人的mod解压出来,改一下,再打包,放回去,没效果,学不来啊 ...

改完有用UnrealPak打包吗?UAssetGUI改完直接保存的话,那种pak用不了的
想检测打完包的pak是否有效,可以用UAssetGUI里open containers打开pak,如果能看到结构的应该是有效的

MR_Jeric 发表于 2025-6-23 18:33

kill4862 发表于 2025-6-23 17:42
改完有用UnrealPak打包吗?UAssetGUI改完直接保存的话,那种pak用不了的
想检测打完包的pak是否有效,可 ...

成功了,微改的别人的pak,封包要加路径,已经成功了,相当开心

lqxrq 发表于 2025-6-24 13:08

MR_Jeric 发表于 2025-6-23 18:33
成功了,微改的别人的pak,封包要加路径,已经成功了,相当开心

就差最后一步,封包总是不成功,都是只有1KB。求问问题出在哪里?是路径不能有中文么?

nyc5842063 发表于 2025-6-24 13:46

6666666666666666

3dm_14711548 发表于 2025-6-24 20:29

lqxrq 发表于 2025-6-24 13:08
就差最后一步,封包总是不成功,都是只有1KB。求问问题出在哪里?是路径不能有中文么?
...

是的,1KB是路径有中文,会报两个warning,用纯英文路径就ok了

lqxrq 发表于 2025-6-24 22:42

3dm_14711548 发表于 2025-6-24 20:29
是的,1KB是路径有中文,会报两个warning,用纯英文路径就ok了

谢谢回复:P

danecom58 发表于 2025-6-25 07:12

谢谢分享

ochrs 发表于 2025-6-25 11:27

牛逼老哥,学习下

IMKEROROMI 发表于 2025-6-25 17:33

看看你的



l961685574 发表于 2025-6-27 16:00

感谢分享

T-macNO.1 发表于 2025-6-28 10:27

11111111111111111111

Davy0_o 发表于 2025-6-28 10:58

大佬,我想更改双龙剑的战技或者增加青龙刀化解的招架判定时间,这个做得到吗?

yi422037765 发表于 2025-6-28 19:33

666666666666666666

kill4862 发表于 2025-6-29 01:55

Davy0_o 发表于 2025-6-28 10:58
大佬,我想更改双龙剑的战技或者增加青龙刀化解的招架判定时间,这个做得到吗? ...

n网有现成的,可以自己研究下
Dragon Glaive's Unmoved Parry and upgrade
increase Two Dragon sword Parry time

resliea 发表于 2025-6-29 16:56

666666666666666

425313567 发表于 2025-6-29 20:08

66666666666
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