Lumen光照优化相关
本帖最后由 fylsdy 于 2025-8-13 02:30 编辑方法:
1.打开 C:\Users\<你的用户名>\AppData\Local\Sandfall\Saved\Config\Windows 文件夹
2.在Engine.ini 文件添加以下内容(若没有请创建一个Engine.ini 文件)
r.Lumen.Reflections.Allow=0
r.Lumen.ScreenProbeGather.ShortRangeAO=0
3.保存文件,并将其属性设置为只读。
注:
1.启用控制台MOD
https://bbs.3dmgame.com/thread-6589667-1-1.html
2.不建议使用r.Lumen.DiffuseIndirect.Allow=0关闭Lumen光照,关闭Lumen光照画面会变的非常奇怪,故不建议关闭
其他指令:
r.Lumen.Reflections.Allow=0(禁用 Lumen屏幕空间反射。系统将回退至更廉价的反射方案(屏幕空间反射SSR或平面反射)。)
r.Lumen.ScreenProbeGather.ShortRangeAO=0(禁用Lumen探针收集器的短程环境光遮蔽。会降低物体附近的全局光照质量,但可提升性能。)
r.SSFS=0(禁用屏幕空间次表面散射(皮肤/半透明材质效果),以牺牲视觉真实感换取更高帧率。需要每次进游戏后(非主菜单)控制台输入“r.SSFS 0”,在Engine.ini修改无效)
r.VolumetricFog=0(关闭动态体积雾/光照(光线散射效果)。系统将切换至基础雾效方案,对画面影响较大)
r.Lumen.DiffuseIndirect.SSAO=1(用于在Lumen全局光照系统中启用屏幕空间环境光遮蔽(SSAO),用于对r.Lumen.ScreenProbeGather.ShortRangeAO=0的补偿)
r.ViewDistanceScale=0.4(总体绘制距离(主要是草地),可通过画面选项“便捷预设”设置,低为0.4,极致为1.0)
**** Hidden Message ***** 谢谢分享
感谢论坛,感谢LZ热心分享!感谢分享!给你点赞! RE: Lumen光照优化相关 [修改
让我康康!
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这么好的东西!感谢楼主分享!感谢论坛!楼主一生平安!好人一生平安! 光照能优化到什么效果? 感谢分享
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你说的观点我也很支持!这么好的东西!感谢楼主分享!感谢论坛!
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