【MOD分享】分享两个功能性MOD,对主角性能的加强,攻击速度,血量,护盾,攻击等等
首先感谢@ddt491847238大大的教程,学习以后收益良多。[分享] 《剑星》›角色数据修改简易教程还有[分享] 《剑星》›角色技能修改简易教程然后自己修改两个功能性MOD,确保在困难难度下伤害不至于刮痧,也不会被秒(经过测试,相当于变成简单难度的数值),
两个MOD可以分别使用也可以同时使用,使用方法,将3个文件放入 StellarBlade\SB\Content\Paks\~mods文件夹里,如果没有文件夹就新建一个
MOD冲突提示:会跟同样修改CharacterTable.uasset与CharacterLevelTable.uasset的MOD冲突,比如快速钓鱼,9999子弹等mod。
1、首先第一个是基于CharacterTable.uasset的修改:Medals_CharacterTable
基础护盾500→1500
最大爆发能量1600→3200
基础攻击450→650
基础远程攻击450→650
护盾减伤0.175→0.375
护盾恢复80→180
战斗中护盾恢复10→30
HP恢复0→10
攻击速度1.0→1.3
暴击率5→10%
暴击伤害150%→250%
5种最大子弹数量(买满一次大概不到3W)
30→300
3→30
16→160
12→120
60→600
7种物品最大数量
2→20(手雷)
3→30
2→20
2→20
2→20
1→10(白血泵)
2→20
钓鱼力量15→60
2、第二个是基于CharacterLevelTable.uasset的修改:2Medal_CharacterLevelTable
血量增加值,每级500→1000
β增加值,每级200→400
药品增加值,1-5级 增加药瓶数量1→1
6-12级,增加药品恢复量5→10
武器攻击增加值 1-15级(一周目)每级增加40→40
16至40级(二周目以上)每级增加10→40(最终攻击+850→+1600)
现在已经发现的问题有:血条与蓝条的长度不会因为数值的翻倍而变长……
估计显示长度是与血量等级挂钩,所以之前消耗2格β能量的技能,现在只需要1格β能量就能放了……
来放个示例图片(别吐槽我血量蓝量都没满,我这个存档刚进二周目)
**** Hidden Message *****
谢谢分享
感觉还不错 {:3_113:}{:3_113:} 钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱
感谢分享
顶一下
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支持一下
分享两个功能性MO
感谢分享
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这个真不错,手残党专用 9999999999999
感谢分享
可以,看看 666666666666666666 谢谢分享{:3_117:} 77777777777
谢谢分享
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SD西安删除
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谢谢楼主分享~~~
感谢你的分享 111111111111111
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