【附件】R摇效果更新器
转自:https://www.nexusmods.com/stellarblade/mods/1397
更新伊芙的R摇效果,使其更具弹性,同时支持实时调整和微调
这是一个简单的UE4SS MOD,用于更新伊芙的R摇效果,增加动作幅度和抖动感
它会更新胸部、臀部和大腿的抖动物理参数,提高最大允许位移量,并调整弹性或弹跳性
这将影响所有原版服装以及任何未自带抖动物理设置的MOD服装(约占现有服装的95%)
安装MOD后,你还可以通过修改以下文件来自定义抖动设置,并在游戏中实时更新以符合个人偏好:
Stellar Blade\SB\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\JiggleUpdate\Scripts\SpringBoneTweaks.lua
修改该文件中的数值后,可在游戏中按F1键让MOD加载新数值,并立即应用到游戏世界中的伊芙身上,实时查看变化效果
·设置及其用途:
- MaxDisplacement(最大位移)- 控制该部位相对于静止位置的最大移动量
- SpringStiffness(弹簧刚度)- 控制骨骼恢复到原始位置的作用力大小。数值越高,抖动速度越快
- SpringDamping(弹簧阻尼)- 控制骨骼移动时的阻力,使其逐渐停止。数值越高,来回抖动越少
- bTranslateX/Y/Z(X/Y/Z轴平移开关)- 启用/禁用某一轴上的位移。仅当bUseLocalSpace为true时有效。X=内外方向,Y=上下方向,Z=左右方向
- bRotateX/Y/Z(X/Y/Z轴旋转开关)- 在默认模型上无作用,但为防止有人制作自定义抖动服装而包含。启用/禁用某一轴上的旋转
- bUseLocalSpace(使用局部空间)- 控制运动是在世界空间还是局部空间中计算。世界空间更真实,但会导致奔跑时抖动部位比角色动作滞后
- AverageVelocityFrameCount(平均速度帧数)- 控制对运动变化的响应速度。数值越高,需要更大的动作才会触发抖动
·必备组件 - UE4SS - https://bbs.3dmgame.com/thread-6607611-1-1.html
·安装方法
按照上述链接中的说明安装UE4SS后,将压缩包内容解压到游戏主目录
进入Stellar Blade\SB\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\文件夹,打开mods.txt文件
在文件顶部添加新的一行,内容如下:
JiggleUpdate : 1
下载地址:
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感谢分享
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这个要支持 66666666666666666 1111111111111
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不错,看看。 谢谢分享
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谢谢~~~~~~~~~
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ssssssssssssssssssss
多谢大佬分享
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活肤和默认服装支持吗
这是什么高科技
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感谢分享
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进入游戏出错,不知道是不是版本不匹配的问题。 感谢分享
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