启用古斯塔夫的武器技能
转自n网:https://www.nexusmods.com/clairobscurexpedition33/mods/417觉得古斯塔夫没有武器技能不公平?我也是。
这改变了这一点。
在《远征 33》中,每个角色的武器上都附加了特殊的被动技能,为他们的装备和游戏玩法带来了变化。
除了一个:古斯塔夫。
根据设计,并且出于一个非常明显的原因,他不能使用任何东西。当你第一次玩游戏时,这很好。
虽然这可能很奇怪,但当每个人都被限制在第二幕结束之前造成 9999 点伤害时,这不是问题。
然后?可怜的古斯塔夫展示了他实际上有多弱:
- 他的装备发育迟缓且简单化
- 他的辅助技能变得多余,并且在某些 Lumina 效果时会消失(自由瞄准标记、基础攻击强大 + 自由瞄准、燃烧治疗与生命窃取或再生)
- 与其他角色可以并且愿意做的事情相比,一旦彩绘力量激活,他的伤害技能造成的伤害很小, 即使是 Overcharge 也非常平淡无奇......
除此之外,他是唯一一个永远无法利用任何武器效果的角色。
我的朋友们不再
了!
通过在游戏文件中搜索,我设法为他启用了武器技能,而且还使信息工具提示也显示它们(是的,这些是不同的问题)
显然,大多数技能不会对他产生影响,因为它们是为 Verso 设计的,但这仍然是对他所拥有的一点点的非常好的补充。
要点归功于 Contorso 的额外暴击雷霆打击,Dualiso 的普通攻击增益 + 额外回合,显然 Simoso 的攻击技能命中次数加倍(这些武器都不会对充能产生任何影响,这很遗憾)
要安装,只需将文件放入 /pak/~mods 中或直接放入 /Paks, 它们被命名为以游戏文件加载,因此应该没有问题。
有两个版本:
-One 只是启用 Gustave
上的武器技能-One 做同样的事情,但将 Gustave 的武器与 Verso 的武器分开(所以 Gustave 没有 Simoso,Verso 没有 Seeram),这对于改变武器效果的武器大修模组来说是件好事:D
只修改了几个文件,我认为无论如何都不会有人碰, 因此,它可能与几乎所有模组兼容。但是,如果您发现出现任何问题,请询问。
注意古斯塔夫的武器(-am 剑)可以在整个游戏中获得,甚至在第一幕之后,有些甚至是在飞行庄园和雷诺阿的草稿中购买的,所以如果你将他和 Verso 的武器分开,让他留在带有保存编辑器的团队中仍然可以让他像任何其他角色一样获得新武器
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