关于1.3版本中的更新“调整了特定GPU型号的超采样分辨率限制”的说明(附MOD链接)
本帖最后由 fylsdy 于 2025-7-29 16:27 编辑7月29日更新
论坛已经有解决这个问题的MOD了
https://bbs.3dmgame.com/thread-6610044-1-1.html
也可以试试用老版本的文件替换
https://bbs.3dmgame.com/thread-6609688-1-1.html
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此贴也有相关说明:https://bbs.3dmgame.com/thread-6609422-1-1.html
官方在1.3版本中的更新说明(部分)
调整了特定GPU型号的超采样分辨率限制,以防止意外的性能下降。
对于部分配置不高的电脑(例如rtx4050)
实际上官方把r.ScreenPercentage(设置中的超采样清晰度)的最大值从100强制降到了67(DLSS;TSR为76)
(也就是说如果设置67以上会强制降到67)
且无法通过更改Engine.ini文件解决问题。
可以通过https://github.com/UE4SS-RE/RE-UE4SS/releases这个软件在控制台中输入
r.ScreenPercentage
指令进行验证
首发版本:r.ScreenPercentage 的值为 100
v1.3版本:r.ScreenPercentage 的值为 76(TSR)
v1.3版本:r.ScreenPercentage 的值为 67(DLSS)
且无法通过更改Engine.ini文件解决问题{:3_56:}
难怪。。。。。 我说呢 好的 这种做法最S B!人家开100采样,再开补帧不行吗 刁民里有高手 他这个补丁出这么快一看就有问题
也就把衣服收回去了,象征性的调了一下地雷参数
想要有预期那种“优化”起码也得一个月以后吧
改得好不好还另说呢 其实背后的原因是制作组怕玩家显卡压力太大爆炸,这么暖心的制作组不得不点赞了 错误的,实际上5090也开不了DLAA
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