【搬运】减少卡顿MOD 1.0版本(请版主设置回复可见)
通过优化着色器编译等,减少卡顿。进行此编辑是为了通过优化游戏处理关键系统的方式来尝试使游戏运行更流畅、更高效。它的作用如下:
[*]着色器处理改进:
着色器编译是虚幻引擎游戏中出现卡顿的主要原因之一。该模组调整着色器的处理方式,确保更有效地加载和准备着色器。它还支持着色器的预加载和缓存,从而减少游戏过程中的延迟,特别是在进入新区域或触发新效果时。
[*]资产流优化:
游戏的资产流系统进行了调整,可以更流畅地处理纹理、模型和其他资产。这减少了因您的系统试图赶上屏幕上发生的事情而引起的打嗝的机会。通过优先考虑高效的内存使用和异步加载,资产在后台加载,对性能的影响较小。
[*]CPU和GPU资源管理:
该模组通过允许更多的并行处理来增强游戏使用CPU和GPU的方式。这意味着渲染、物理、阴影和其他密集型过程等任务可以在多个内核上运行,从而提高整体性能。GPU 工作负载也进行了调整,以获得更好的响应能力,尤其是在要求苛刻的场景中。
[*]减少后台进程和日志记录(重要):
一些不影响游戏性的不必要的进程和调试日志已被禁用。这减轻了系统的负载,为游戏本身释放了资源。
[*]支持现代系统:
包括多线程渲染、改进的垃圾收集和优化的内存管理等功能,以帮助游戏更好地利用现代硬件。这可以在不影响视觉质量的情况下提高帧速率和稳定性。
重要提示:虽然这些更改旨在提高大多数玩家的性能,但结果可能会因系统的硬件、软件设置和特定的游戏内情况而异。
一些玩家可能会看到明显的改进,而另一些玩家可能不会遇到重大变化。在极少数情况下,调整甚至可能导致意外问题。如果发生这种情况,您可以简单地删除 pak 文件。
此编辑不会降低任何视觉设置或影响游戏质量。它的目标是充分利用您的硬件,同时使游戏更加流畅。
安装:
将 pak 文件拖放到 Project_Plague\Content\Paks\~mods
**** Hidden Message *****
本帖最后由 諎覺①②彡 于 2025-7-26 17:33 编辑
附件默认使用非V2版本,如果进游戏发现没效果再尝试使用V2版
帖子加了回复代码改不了。。。
甜蜜:Q
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感谢分享
太好啦~~~~
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哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
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谢谢分享
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楼主,请问下是两个文件都要拖进去还是二选一? 感谢分享
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[*]全选
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[*]种子下载1
[*]种子下载2
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