s200412345 发表于 2025-8-2 11:06

游戏当架空历史不是挺正常吗,不懂为什么被骂成这样

游戏当架空历史不是挺正常吗,不懂为什么被骂成这样

yugo 发表于 2025-8-2 13:38

w我架空一个 1937年你重生中国 你饰演反派小日子 打国人、、、、 来

htg00713 发表于 2025-8-3 12:28

架空的确很正常,
但是《渊虚之羽》没有架空啊。张献忠、艾能奇等等都是真实历史,时间节点1637也是现实历史的时间

什么叫架空
要么是纯架空,比如一堆网络小说,《诡秘之主》生活形态都很像维多利亚时代,但是其实并不是维多利亚时代,人物。政治等都是对不上的

游戏圈举个例子《只狼》, 从生活形态,,还有手枪,全铠甲的西洋武士,我们可以感受到他是架空的幕府后期

但是游戏从来没说自己是在18XX年,也没有出现任何一个历史人物、政府、组织

而《渊虚之羽》就不能叫“架空”,他大量使用了真实存在的历史人物,地点,甚至故意把时间点定在了历史最尖锐的那几年,并且地点和历史人物也选择了最尖锐的哪些人

他的核心故事是“复活”,与“明末”这个时间点,“四川大乱”这个地方。都是解耦的。“复活”这个故事根本不需要发生在1647年的成都。哪怕不架空,放在1800年都可以
但是他就一定要设定在这个地方

以最良善的心去揣测制作人,不当他玩逆向民族主义,也不是蠢得莫名其妙,我其实是可以推测出这位神人的逻辑的
就像我前面说的,他的故事与时代地理设定是几乎解耦的
他的故事是简单的“集宝复活妹妹”, 再抽象一些,“复活妹妹”是一个麦高芬,所以这个故事是一个非常电影化的故事——夺宝
这个是制作人想讲的核心内容,他的能力也只能将这么一个老套简单的故事

那么故事必然要有发生的地点与时代
地点,为什么选成都,因为有“四川话”等有特色有辨识度,同时其他地方的中文人可以听懂知道。还可以找成都政府要投资

时代,为什么选明末,这就是制作人蠢的地方了。   选定了“夺宝复活妹妹”故事,就需要一个乱世作为舞台去战斗。选定了成都这个地理位置,但是成都作为天府之国,压根就不乱,那主角怎么去战斗
那么,就在时间上做漂移,上上下下翻了一下,发现,嘿,明末这个时间点好啊

明末这个时间,大家都关心,找个其他时代,大家听都没听过,那就白设定了。

这套逻辑下来, 制作人就把“夺宝复活”“四川成都”“明末” 这几个故事的要素给定下来了

故事五大要素, 时间,地点,情节,人物
最后就是人物了

那,出于商业考虑, “穿着暴露的女性” 这不就顺理成章的出来了吗

至此,游戏的故事层面的东西全定下来了

游戏之所以是游戏,那是要玩的。那就抄“魂”类游戏呗
魂游戏由 暗黑之魂开始,当时当然,现在也是,宫崎英高的公司资金不足,就采取了,重关卡设计,轻剧情演出,尤其重视场景的复用率。属于易学难精的

现在这个游戏最终呈现的就是这个样子
在纯游戏性上,欧美的评测都是给个6~7/10分,也就是及格分

国内的争议则放在了 非游戏性的那一面,也就是“明末”

中国网络上一直有“穿清不造反,菊花套铁钻”的说话,因为清朝过于不做人,并且满清贵族为了江山永固,积极扼杀这片土地上的任何进步,因为任何进步都可能导致满清贵族集团下马。最终的结果就是,导致在大航海或者说大殖民时代,中国落后国外400年。直到1949年才开始恢复
那穿倒明末这个很有网络流量的时代,你却逆着流量而行,整个游戏可以看到平民、江湖人士、明政府、大西军,偏偏看不到清军
那你也不就得被这波流量反噬了吗

□紫 发表于 2025-8-4 04:26

被骂活该吧,反正不是国产游戏,一个意大利公司外包给一个中国姓夏的牛马,版号在意大利,版权在505。

ZeroK11171 发表于 2025-8-12 14:02

随波逐流而已 都这样

布欧和欧布 发表于 2025-8-13 09:23

yugo 发表于 2025-8-2 13:38
w我架空一个 1937年你重生中国 你饰演反派小日子 打国人、、、、 来

清朝是日本?你爷爷是太君啊
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