天空同步 - 社区着色器(2026-05-03更新)
本帖最后由 鼓掌之间 于 2026-5-3 18:35 编辑转自:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153543
将光照和体积光同步至太阳与月亮的位置,包含替代的太阳运行轨迹、多项修复,并支持传奇版(SE)、周年纪念版(AE)和 VR 版。
概述
在《天际》中,太阳在地平线升起之后许久才逐渐显现。来自太阳的光照、阴影和体积光并非源自太阳的真实位置,导致视觉上的不匹配。月光的表现或许是最糟糕的,它根本就不是来自月亮本身,而是源自天空中一个不可见的物体——该物体在夜晚以与太阳相反的方向移动。
Sky Sync 通过将来自太阳和月亮的光照与体积光同步到它们在天空中的真实位置,解决了这些问题。
功能
• 完全开源,支持传奇版(SE)、周年纪念版(AE)和 VR 版。
• 将光照、阴影和体积光同步到太阳与月亮的实际位置。
• 可选、更逼真的替代太阳运行轨迹,太阳沿弧线横越南部天空(不再处于赤道位置),营造更具戏剧性的外部和内部光照效果,同时保持原有的昼夜时长。
• 现在太阳在地平线升起时可见,其位置会根据玩家海拔高度进行修正,确保无论玩家身处何地,日出和日落时间保持一致。
• 太阳是主要光源,但在夜晚,可单独选择某个月亮作为光源,或设置为根据亮度在玛瑟(Masser)和塞肯达(Secunda)双月之间平滑切换。
• 根据天体在地平线上的可见度以及月相,自动调整光照和体积光的强度。
• 在室内自动旋转天空以匹配真实北方(true north),为即将推出的“室内阳光阴影”(Interior Sun Shadows)插件提供支持——太阳和月亮的位置现在能够正确匹配室外场景。
• 与社区着色器(Community Shaders)中的体积光效果增强与优化完美搭配——包含对 VR 的完整支持。
• 内置支持《月亮与星辰》(Moon and Stars)MOD(可选)。
安装与要求
1.安装社区着色器(Community Shaders)及其所有必需前置组件:https://bbs.3dmgame.com/thread-6557330-1-1.html
2.在它之下安装本MOD。
3.在 DynDOLOD 中生成地形底面网格(Terrain Underside Mesh)并添加到您的加载顺序中(详见下方的“用法”部分)。
用法
为防止光线和体积光在日出日落时分从地表周围溢出(leaking through the terrain),Sky Sync 需要您生成地形底面网格(Terrain Underside Mesh)并启用其在加载顺序中。
• 您可以通过在 DynDOLOD 中生成 LOD 时勾选 "Terrain underside"(地形底面)选项来生成此网格。如有需要,可以仅使用 DynDOLOD 来生成此底面网格。
• 请参照 DynDOLOD 地形底面信息页获取操作说明。
默认情况下,太阳将使用新的替代太阳轨迹。如果您想使用原始太阳轨迹,只需在 Sky Sync 设置菜单中取消勾选相应选项框即可。在同一菜单中,您还可以设置月亮光源的行为模式。
兼容性
• 与实现类似效果的其他MOD不兼容,例如 EVLaS(增强体积光和阴影)。Sky Sync 在检测到这些MOD存在时会自动禁用自身,以防止出现问题。
• 与所有光照和天气MOD兼容。
• 与《月亮与星辰》(Moon and Stars)MOD兼容(可选)。
下载地址:
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看看文件大吗
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为啥你们的天际总是这么唯美 谢谢分享
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adawdawda
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感谢分享
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