上次见这么离谱的,是某页游放大招边梳头的法师!
上次见这么离谱的,是某页游放大招边梳头的法师!这动作真洗脑,闭着眼都能脑补甩头发 BGM,记忆点赢麻了!世界观玩得挺大。古印度神佛跟孟买贫民窟棚屋挤一张地图,Kali 女神雕像旁杵着卖 chai 的小摊 —— 混搭感新鲜,跑图总好奇下转角是神庙还是垃圾堆。贫民窟还原真细,墙上涂鸦、路边牛粪、流浪狗追摩托车,比欧美游戏 "异域风情" 真实多了!
技术力没法洗。主角建模像抹了凡士林,远处建筑全是马赛克,打敌人跟拍棉花,血条掉半管还站着傻笑。UI 简陋得像十年前网页游戏,地图图标挤一团,找任务点瞪着眼瞅三分钟,急死人!NPC 对话嘴型跟台词差半分钟,以为看译制腔老电影!
争议最大是地图划分。明眼人看出把西藏划进 "古印度领土"—— 这不是游戏设计问题,是原则性错误!玩家玩游戏图乐,国家主权红线谁碰谁翻车!就冲这点,别说 3A,3S 也得抵制,没商量!
印度游戏工业第一次冲锋,做成这样不算彻底拉胯。非要往 3A 凑,自不量力。创意有,野心不小,技术和价值观没跟上!
想看乐子,网上一刷一大把。想入坑,为这种原则性错误的游戏买单,个人觉得太不值。
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