鼓掌之间 发表于 2025-8-19 11:48

真正坠落的巨龙(2025-10-18更新)

本帖最后由 鼓掌之间 于 2025-10-18 16:17 编辑

转自:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156824

修复了SeaSparrow的《巨龙坠落》MOD,使被击杀的飞行巨龙能通过正确的物理计算呈现布偶效果。


·必备组件
- SKSE插件地址库:https://bbs.3dmgame.com/thread-6549645-1-1.html
你懂什么是库文件吧?

- powerofthree的调整MOD:https://bbs.3dmgame.com/thread-6560570-1-1.html
适用于《天际》特别版/周年纪念版

- powerofthree的调整MODVR版:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59510
适用于《天际》VR版

- 《天际》脚本扩展器(SKSE64):https://bbs.3dmgame.com/thread-6550387-1-1.html
适用于《天际》特别版/周年纪念版

- 《天际》VR脚本扩展器(SKSEVR):https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30457
适用于《天际》VR版

- 法术、Perk与物品分配器(SPID):https://bbs.3dmgame.com/thread-6563283-1-1.html
用于以安全方式为巨龙附加法术,兼容所有其他巨龙类MOD!


如今还修复了臭名昭著的DragonActorScript无限循环漏洞!再也不会有死龙跟着你在地图上跑或者从天上掉下来了……


本MOD基于《巨龙坠落——沉浸式空中死亡》(https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56317),而该MOD本身又源于《巨龙战斗大修》(https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56082)。

尽管SeaSparrow和Apollodown才华与智慧兼备,但他们在这里确实忽略了一个简单的物理规律:重力是恒定的。他们转而完全依赖基于巨龙飞行方向的速度向量——这在水平面上通常没问题,但当应用于Z轴且未考虑重力加速度时,在某些场景下就会出现问题。

示例:一条龙悬停在某个区域上空,完全静止不动,喷火攻击NPC时被击杀。此时,由于巨龙未在世界中移动,所有向量读数都为零。这会导致模型在原地呈现布偶效果,在坠落前在空中开始抽搐。

而本MOD通过计算正确的物理数值并以此将龙尸推向正确方向,修复了大部分此类问题。若Z轴读数为零,还会手动施加适当的重力加速度。

下载地址:

**** Hidden Message *****

zuosihao 发表于 2025-8-20 06:02

谢谢分享

鼓掌之间 发表于 2025-8-23 17:08

2025-08-23更新

鼓掌之间 发表于 2025-8-25 17:56

2025-08-25更新

鼓掌之间 发表于 2025-9-1 09:31

2025-09-01更新

guiguitang9307 发表于 2025-9-19 17:10

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鼓掌之间 发表于 2025-9-20 17:06

2025-09-20更新

鼓掌之间 发表于 2025-9-25 10:47

2025-09-25更新

不夜语 发表于 2025-9-28 01:37

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861687113 发表于 2025-10-2 11:26

谢谢大佬分享

cruiseryi 发表于 2025-10-14 16:50

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fouriermaster 发表于 2025-10-17 00:08

感谢分享!论坛因你更精彩!感谢楼主分享优质内容,希望继续努力!

鼓掌之间 发表于 2025-10-18 16:17

2025-10-18更新

ggghsl 发表于 2025-11-8 01:19

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1940167651 发表于 2026-6-19 19:40

感谢分享
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