《遗物猎人传说》Relic Hunters Legend 1.0正式版-存档及游戏修改CT表。
本帖最后由 kadwh1 于 2025-8-21 22:46 编辑凉透的游戏出1.0了挺惊喜,非常喜欢这游戏的画风,就是太肝了,全网搜不到CT很蛋腾,wemod治标不治本,研究了几天,改起来有点麻烦,但是省肝啊。
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2025.08.21
感谢hzh925340069分享的CT文件,翻译简化了一下使用方法,操作很简单了,注意备份存档,这个CT集成了两个独立功能,存档文件修改和游戏内的修改,很强大。
static/image/hrline/1.gifhttps://bbs.3dmgame.com/static/image/hrline/1.gifhttps://bbs.3dmgame.com/static/image/hrline/1.gif、
2025.08.21晚
注意:停用CT文件的存档修改功能,因遗物材料过多,导致无法正常制作,等作者更新,常用功能可正常使用。 目前又暂时只能手动修改存档了,方法听麻烦见文档,有不懂的群里问我。
谢谢分享
我 进来望望怎么个事情,顺便学习学习 。 谢谢分享 ,,,,为玩家带来了全新的游戏体验。。。。。。。。。。。 感谢分享 外网ct呃呃呃呃呃 hzh925340069 发表于 2025-8-21 04:03
外网ct呃呃呃呃呃
66666 感谢分享
大佬找到游戏内修改道具数量的方法了吗 wzslrb 发表于 2025-8-21 12:37
大佬找到游戏内修改道具数量的方法了吗
这个CT就行,我按操作步骤重新翻译的,应该能看懂吧?他的原理是生成一个可编辑的database.db副本,修改完后覆盖就行了,缺点是把所有蓝图相关材料也改99999了,只是显得乱但不影响正常游玩。我的方法麻烦点但可对照材料ID表自行添加指定材料数量。
kadwh1 发表于 2025-8-21 13:16
这个CT就行,我按操作步骤重新翻译的,应该能看懂吧?他的原理是生成一个可编辑的database.db副本,修改 ...
可以看懂 ce打开database.db
搜索 bounty 和 materialID value 替换相应数值
游戏内使用的LiteDB数据库 不好修改
存档修改功能不能用解决方法:
修改存档可以自己改一下ce的代码,给予所有材料99999后面,双击后面的《脚本》,打开,那两串数字下面一串的最后有9F 86 01 00,改成63 00 00 00,然后点下面的确定,再按照ce的修改,就可以改为所有材料99个,就可以用了 66666666666666666666666666 这是真牛逼 最新版的出了吗 ,改了存档之后进不去游戏
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